30-UNDER-30是酷家乐和广州设计周联合举办的设计大赛,是提升公司在设计师中的影响力的一个重要项目 自己独自负责了3030大赛 主页、报名页、人气奖、榜单页 PC/移动端的开发 大赛相关页面以展示性页面为主,因对页面视觉效果要求较高因此需要开发实现(其他活动页通常为运营在内容管理平台上使 用视觉提供的切图自己搭建实现) 整个项目中有很多动效,自己积极与视觉设计师沟通,反复调整、验证,最终获得了较好的视觉效果,也获得了合作方的称赞
负责酷家乐PC客户端的开发维护、并从0到1搭建了客户端打包平台 gzl4VSZy202208171116 负责客户端的前同事离职后自己接受了整个酷家乐PC客户端的开发和维护,参与维护期间实现了客户端的分层封装并完成了其 他业务组的接入(使用我们提供的客户端壳实现他们业务需要的PC客户端),并实现了客户端退出检测等功能 由于之前客户端打包过于依赖本地环境,不利于产品的工程化维护,因此计划并实施了客户端的打包平台,以一台mac mini和 windows机器作为打包机器,通过部署在serverless上的服务控制管理打包,实现了客户端打包的平台化,实现后也使得其他 业务组测试和正式包的打包不
30-UNDER-30是酷家乐和广州设计周联合举办的设计大赛,是提升公司在设计师中的影响力的一个重要项目 自己独自负责了3030大赛 主页、报名页、人气奖、榜单页 PC/移动端的开发 大赛相关页面以展示性页面为主,因对页面视觉效果要求较高因此需要开发实现(其他活动页通常为运营在内容管理平台上使 用视觉提供的切图自己搭建实现) 整个项目中有很多动效,自己积极与视觉设计师沟通,反复调整、验证,最终获得了较好的视觉效果,也获得了合作方的称赞...
负责酷家乐PC客户端的开发维护、并从0到1搭建了客户端打包平台 gzl4VSZy202208171116 负责客户端的前同事离职后自己接受了整个酷家乐PC客户端的开发和维护,参与维护期间实现了客户端的分层封装并完成了其 他业务组的接入(使用我们提供的客户端壳实现他们业务需要的PC客户端),并实现了客户端退出检测等功能 由于之前客户端打包过于依赖本地环境,不利于产品的工程化维护,因此计划并实施了客户端的打包平台,以一台mac mini和 windows机器作为打包机器,通过部署在serverless上的服务控制管理打包,实现了客户端打包的平台化,实现后也使得其他 业务组测试和正式包的打包不...
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