皮哲漫画阅读

社交 兴趣格调 案例ID:171202
杨朕开(Troy)
8 年经验· 大展信息科技有限公司
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案例介绍

1、此系统为公司自主研发的互联网产品,拥有自主知识产权。
2、皮哲漫画连接创作者、读者、发行方,整合现有漫画的版权和内容,形成基础的内容资源,再通过分润、打赏等机制吸引原创作者上传自己的原创作品,用线下线下通过的方式吸引漫画爱好者进行内容的阅读、分享和传播。
3、漫画阅读系统,包括:web后台管理、web前端、android客户端、ipad客户端。
4、自主研发了适用于web端和移动端的漫画展示组件,可支持分镜阅读、特效滤镜、多语言切换。
5、采用了playframework作为后台开发框架,用scala作为前端开发语言和模板。

皮哲漫画阅读

社交 · 兴趣格调 案例ID:171202
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作者: 杨朕开(Troy) - 8年经验- 大展信息科技有限公司

案例介绍

1、此系统为公司自主研发的互联网产品,拥有自主知识产权。
2、皮哲漫画连接创作者、读者、发行方,整合现有漫画的版权和内容,形成基础的内容资源,再通过分润、打赏等机制吸引原创作者上传自己的原创作品,用线下线下通过的方式吸引漫画爱好者进行内容的阅读、分享和传播。
3、漫画阅读系统,包括:web后台管理、web前端、android客户端、ipad客户端。
4、自主研发了适用于web端和移动端的漫画展示组件,可支持分镜阅读、特效滤镜、多语言切换。
5、采用了playframework作为后台开发框架,用scala作为前端开发语言和模板。

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