友玩

社交 陌生人社交 案例ID:190963
不败
3 年经验· 神州数码
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案例介绍

项目名称:友玩小程序
项目简介:该项目是一款 SNS 通讯软件,主要服务对象是广大游戏玩家;是一个强大的游戏开
黑平台,是游戏爱好者的聚集地。
一、 项目功能:
(一) 客户端:
➢ 通过游戏对陪玩进行分类
➢ 游戏陪玩下单
➢ 陪玩推荐(通过陪玩星级与接单量)
➢ 实现陪玩预约中开黑时间和支付金额数据的双向绑定;
➢ 查看开黑记录
(二) 后台
➢ 实现对游戏陪玩、游戏陪玩详情、游戏分类增删改查,对订单的查询和删除功能;
➢ 实现管理员登录操作,在登录界面做了动态图片验证码,和管理员修改密码;
➢ 客户端提交订单后,后台发出提示音,并出现消息提示闪烁;
➢ 设置了过滤器,进行权限验证,并对密码进行加密处理;
➢ 设置了监听器:使用 cookie 保存电话号码和用户名,并设置监听时长,超过时长,
cooki 失效;
➢ 密码找回:使用 activation.jar、commons-email-1.x.jar、mail.jar 对要找回密码的
《友玩》小程序详情
客户邮箱发送修改地址。
二、 项目是由那些技术实现:
1. 客户端即小程序使用 wxml,wxcc,js 对页面实现布局
2. 使用 JSON 技术实现客户端与服务器之间的数据传输
3. 数据库连接池(Druid)实现服务端与数据库的连接
4. 使用 Java servlet 和 jsp 动态生成 Web 页面
5. 使用 MD5 加密算法完成对密码加密,使密码在整个过程中不会出现
6. 使用 lambda 表达式对输入的数据进行校验
7. 数据库使用的是 MySQ

友玩

社交 · 陌生人社交 案例ID:190963
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作者: 不败 - 3年经验- 神州数码

案例介绍

项目名称:友玩小程序
项目简介:该项目是一款 SNS 通讯软件,主要服务对象是广大游戏玩家;是一个强大的游戏开
黑平台,是游戏爱好者的聚集地。
一、 项目功能:
(一) 客户端:
➢ 通过游戏对陪玩进行分类
➢ 游戏陪玩下单
➢ 陪玩推荐(通过陪玩星级与接单量)
➢ 实现陪玩预约中开黑时间和支付金额数据的双向绑定;
➢ 查看开黑记录
(二) 后台
➢ 实现对游戏陪玩、游戏陪玩详情、游戏分类增删改查,对订单的查询和删除功能;
➢ 实现管理员登录操作,在登录界面做了动态图片验证码,和管理员修改密码;
➢ 客户端提交订单后,后台发出提示音,并出现消息提示闪烁;
➢ 设置了过滤器,进行权限验证,并对密码进行加密处理;
➢ 设置了监听器:使用 cookie 保存电话号码和用户名,并设置监听时长,超过时长,
cooki 失效;
➢ 密码找回:使用 activation.jar、commons-email-1.x.jar、mail.jar 对要找回密码的
《友玩》小程序详情
客户邮箱发送修改地址。
二、 项目是由那些技术实现:
1. 客户端即小程序使用 wxml,wxcc,js 对页面实现布局
2. 使用 JSON 技术实现客户端与服务器之间的数据传输
3. 数据库连接池(Druid)实现服务端与数据库的连接
4. 使用 Java servlet 和 jsp 动态生成 Web 页面
5. 使用 MD5 加密算法完成对密码加密,使密码在整个过程中不会出现
6. 使用 lambda 表达式对输入的数据进行校验
7. 数据库使用的是 MySQ

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