本人负责一套基于 C++20 和 CMake 的跨平台 UI 框架项目,面向桌面端高性能应用开发,支持 Windows、Linux、macOS 等平台,并具备原生图形渲染后端适配能力,能够根据平台分别对接 DirectX、Vulkan、Metal 等图形接口。项目覆盖控件系统、布局系统、主题管理、动画交互、输入事件处理、文本与富文本、XAML/声明式支持、远程浏览器预览等核心能力,可用于编辑器、控制台、工业软件、数据看板、可视化工具等场景。在项目中,我主要负责框架架构设计、平台适配、渲染与交互链路、远程 UI 预览、示例工程集成以及构建发布流程优化,能够根据业务需求快速定制控件、补充平台能力并完成联调验证。该项目兼顾原生性能、界面表现力和工程化能力,适合对稳定性、复杂交互和长期维护有要求的中大型桌面应用,也可支持界面定制、功能扩展、平台移植和既有项目改造。