本项目为泉州闽光炼钢厂区 UE5 实时可视化监控系统,主打高精度写实画面与生产状态实时监管。本人独立负责整体场景重构、模型适配与全功能开发,运用 Nanite、Lumen、物理系统打造拟真视觉效果,实现天车吊运、物料摆动等动态交互。通过蓝图结合 C++ 开发设备启停、物料运输、状态切换等核心业务逻辑,对接.NET 后端接口完成生产数据秒级同步。项目集成 FSR 帧生成技术优化运行帧率,同时使用 Blender 完成厂区部分设备建模、轻量化与材质优化,搭配多视角切换功能,全面满足厂区实时监控、对外演示等使用需求。
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