本作品是一套面向天文馆沉浸式观演场景的座椅交互系统(130 座基准规模),覆盖观众端座椅触控面板与后台统一运营控制台全链路,实现场景交互、多语言音频频道切换与音量调节、实时交互投票、设备数据回传四大核心能力,适配暗光环境、7×24 长时运行与低干扰观演氛围。
系统亮点包括:深空底色 + 六主题液态玻璃界面设计体系(终端与控制台设计令牌同源);一张演出时间表统管全场编排(场景/投票窗/音量策略/待机压暗),支持与场馆主控伺服器 ds-master 联动跳转锚点、断网本地自治与补传;三级音量模型(耳机本地/分区远程/每座远程)严格对齐音频广播链路物理能力;实时投票引擎(状态机 + eventId 幂等去重 + 防连点/异常过滤),全场回显 P95<80ms;PoE 千兆有线主干 + 球幕区 Wi-Fi 6E 传输方案;感光自适应亮度色温双轨曲线;mTLS 一机一证 + TOTP 双因子 + 追加写审计对齐等保三级;灰度 OTA 不停演、看门狗 3s 自愈。后台为统一运营控制台,内含中控、统计、运维三个按角色分面的工作区。
技术栈:终端 Android Kiosk(Kotlin + Jetpack Compose)、后端 Spring Boot 模块化单体、Vue 3 控制台、MQTT 5.0 + EMQX、PostgreSQL 分区表、Docker Compose 双机离线部署。本人担任产品设计兼全栈开发,负责需求梳理、界面设计规范制定、终端与控制台开发,以及投票、音频策略、演出时间表等核心模块的架构设计与落地。
本项目是一个面向研发团队的实时协作任务管理系统,支持多人协同
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项目六:香港CMHK数据迁移项目 时间: 2011/11-
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