一款常见的mmorpg游戏,用C++写业务代码。写过一个跨服组队PVP的活动,节点类型分为游戏服和隐藏服,隐藏服唯一的区别是打个标记,然后客户端服务器列表中不可见,业务代码是一致的。玩家对战是把游戏服的玩家数据都打包一份,传到隐藏服,在隐藏服用这份数据创建一个玩家。
搭建一套节点间内部通讯机制,作为构建集群的基石,项目的跨服功能都是在集群的基础上开发出来的。能独立完成游戏服务端的开发和云服务器布置。
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