一、游戏动态DDoS防御系统
由于传统的硬防效果受防火墙规则影响,导致玩家体验不好,自研了一整套另类的防御机制,以柔制刚。
大致流程为:客户端通过Web接口向系统请求,接口防CC、重放攻击等 并接入CDN,系统会通过算法下发一个IP地址(游戏服务器的IP,为了保证连接质量都是无防),每个客户端请求的IP不同,如果某IP被攻击,系统会自动生成新的IP并接入,系统还采用了特定的指纹算法,隔离非法用户嗅探新的无防IP,最大限度减少无防IP被攻击,将非法用户牵引至专用高防服务器。
二、PHP积分商城
使用ThinkPHP开发的积分商城https://shop.tianzept.com
整套商城后端逻辑自己实现,前端是找人设计的。可以在商城里兑换游戏道具。
三、游戏排行榜
https://rank.tianzept.com
这套系统写得比较早,前后端都是自己写的。前端比较烂,整体用了比较老的技术,实现了端游和网页之间实时显示杀敌信息,还有其他各种数据的统计。