1. 独立完成, 跨平台MITA 3D游戏音频引擎(上线产品),纯C架构,支持windows,linux平台。
2. 参与完成, 基于MITA的MPlayer音乐播放器(上线产品),基于MFC框架.
3. 独立完成, 软件自动更新系统(上线产品).
4. 独立完成, 蜜柑自动语音报时(上线产品).
5. 独立完成, 网狐桌面游戏(上线产品).
6. 独立完成, 游戏服务端系统.(C++,跨平台,集群技术,LUA脚本系统,动态创建数据库等).
7. 独立完成, 支持MITA的2D文字型游戏引擎. 包括: 剧情设计工具, 资源打包工具, 动画设计工具.
8. 独立完成, Android手游极客APP(上线产品).
9. 参与完成, O2O - Android温州街APP修改,增加功能(上线产品).
10. 独立完成,基于PHP,H5,OAuth2,JSSDK,WXPAY的微信网页游戏(上线产品).
11. 独立完成Robot-V1版本(嵌入式ARM硬件,服务端APP,手机端APP)的架构/编码/测试
12. 独立完成Robot-V2版本硬件和底层驱动的架构/编码/测试. 硬件包括: STM32动力板, STM32环境检测板, android5.0 RK3288开发板, IRF万能红外,FPGA激光红外测距.
13. 独立完成Robot-V3版本硬件和底层驱动的架构/编码/测试. 硬件包括: STM32动力板, STM32环境检测板, android5.0 RK3288主板, IRF万能红外,RT5350内嵌WIFI路由.
14. 参与完成微信CRM系统,可以集中管理微信个人号聊天,朋友圈,加好友等功能。主体逻辑使用PHP开发,使用PHP插件进行算法加速,客户端为IOS object-C。
15. 参与完成Unity3D游戏demo。负责解决关键逻辑BUG。