鹿鹿李。

鹿鹿李。

产品经理 · 4年经验 · 成都洋葱头科技公司
城市其他 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日远程
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技术能力

AI 技能提取 | Unity UE4 产品经理
四年IT行业从业经历,游戏策划转行产品经理。
1.精通word、Excel、PowerPoint、Visio等常用office办公软件。
2.熟悉Photoshop、Premiere等图片、视频编辑软件等基本功能。
3.熟练使用Unity/UE4等开发工具的基础功能。
3.具有较强的文字和口头表达能力和人际沟通能力
4.具有高度敬业和团队合作精神

项目经验

1.家装/瓷砖体验系统
项目描述:
该项目是一款VR虚拟现实家装体验产品。
根据需求定制户型环境,用户可以在VR虚拟环境内随意进行家具、建筑主材的更换并保存自己心仪的家装方案。
产品与手机端联动,通过扫描二维码的方式获取家装方案的全景照片
我的职责:
1.负责该项目的相关产品配置工作
2.负责该项目的功能测试及验收工作
3.负责该项目后期的Pc端设定工作
4.协助市场部门完成产品推广工作

博物馆AR项目
项目描述:
该项目是与南充暴风启智博物馆合作项目。体验者打开App后,使用手机摄像头对准用博物馆内的藏品,即可在手机屏幕中获取对应文物的三维模型或介绍视频,让体验者能充分感受的历史文化,激发用户的探索欲望。
我的职责:
1.负责用户需求整理工作
2.制定产品开发周期,并确保项目按期完成
3.负责项目APP原型设计及功能设定工作
4.负责产品验收工作及后期维护工作

3.MMO、ARPG、卡牌等游戏项目经验
在转职做产品经理之前,一直任职于成都的一家手游工作,
负责系统策划:设计游戏各类养成系统和基础功能。
负责游戏关卡策划:地图设计、怪物AI、关卡玩法等关卡设计工作。
我的职责
1.游戏关卡设计,把握游戏关卡难易度与节奏控制.
2.游戏各类玩法,活动设计。
3.怪物AI设计,小怪行动逻辑设计。并跟进美术资源制作,和程序功能实现。
4.协助主策划进行同类游戏的竞品分析(数值,系统,战斗逻辑)。
5.撰写项目游戏基本玩法策划案
6.负责游戏项目的文案工作(剧情,据点命名和介绍)。以及游戏内关卡规划。
7.督促和反馈游戏测试阶段出现的各问题的解决情况,规划整理游戏内美术需求(地图,人物,特效)并跟进后期工作。
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