ID:146534

007

Android高级开发工程师

  • 公司信息:
  • 贝阳(北京)科技有限公司
  • 工作经验:
  • 12年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 所在区域:
  • 北京
  • 丰台

技术能力

1.熟练掌握Android应用开发技术,能独立开发Android应用,在Android平台下开发过多款APP及游戏,具备丰富的Android开发经验;
2.了解 Android 整体架构, 熟悉Android基础组件、UI、多线程、网络、图片优化、音频、数据库等开发;
3.熟悉Android的消息机制、View事件分发流程、绘制流程及自定义View的实现;
4.熟悉 Android 平台下的高性能编程及性能调优;
5.熟悉Android Framework原理,阅读过Android源代码;
6.了解JNI开发;
7.精通java,具有良好的数据结构和算法基础,熟悉设计模式,掌握面向对象核心思想,具备扎实的抽象编程、设计能力;
8.熟悉J2me开发,开发过多款上线游戏及软件;
9.研究过MIDI文件解析,并完成MIDI文件解析及播放控制功能;
10.具备音乐基础知识,开发过多款音乐相关的产品;
11.汇编语言基础扎实,并用汇编语言开发过多个项目;
12.C语言基础扎实,用C语言开发过多个项目,并在大型教育公益活动中辅导大学生C语言课程。

项目经验

工作总结:

通过review代码来提高自身的学习和纠错能力,进而对项目进行排查优化,在项目稳定时,逐步对单个模块进行重构,将应用做的更好;参加技术会议,讨论技术难点,开阔思路,提升解决问题的能力;参与技术沙龙,增强自己的技术深度和广度。

项目名称:《梦时光》

项目简介:
是一款由家庭共同记录的全媒体成长记事本。为用户提供存储空间,用户可以通过拍照、记事、涂鸦、录制视频等方式记录宝贝成长中的点点滴滴,并可随时通过移动网络分享给家人和朋友。

项目技术涵盖:
Android四大组件应用、Android的消息机制、自定义View的实现、多线程编程、解决APP卡顿问题及调优、访问本地图片、照相、Android显示控件应用、对数据进行存储、动画、数据库存储、读取及更新、网络访问服务端、消息推送、新浪微博分享、获取地图位置、图片存储剪裁、设计模式代码重构及优化,并修复历史版本遗留bug、对项目框架的封装与优化等。

项目名称:《弹弹Do Re Mi》

项目简介:
一款零基础学习演奏音乐的游戏,通过灯光的提示,引导玩家手指触碰正确的位置来“演奏”。将自己喜爱和熟悉的歌曲轻松地弹奏出来,让音乐不仅是简单的听觉活动,更成为美妙的身体体验。这是帮助儿童学习乐器演奏的最佳启蒙游戏。

项目技术涵盖:
游戏逻辑程序设计及实现、音频播放、MIDI文件解析、根据MIDI文件解析结果配合歌曲播放进行灯光下落、数据库统计、多线程编程、解决APP卡顿问题及调优、消息机制、数据结构、算法、设计模式、代码重构及优化,并修复历史版本遗留bug、对项目框架的封装与优化等。

项目名称:《快乐马戏团》

项目简介:
是一个通过记忆一系列动物声音来锻炼工作记忆力的游戏。

项目技术涵盖:
游戏逻辑程序设计及实现、音频播放、数据统计、多线程编程、解决APP卡顿问题及调优、消息机制、数据结构、算法、设计模式、网络访问、数据存储、代码重构及优化,并修复历史版本遗留bug、对项目框架的封装与优化等。

项目名称:《学听音》

项目简介:
是一款通过听觉和视觉刺激,帮助儿童全面提升音乐综合能力的游戏,也是一款系列音乐启蒙游戏课程。包含了“听、拍、赏析、创作”四个方面。通过听觉和视觉刺激,帮助孩子们建立对音乐音高、节奏、旋律组合以及音乐审美各方面的音乐感受力,从而提升孩子全面的音乐综合能力。还是帮助孩子形成对声音音高辨识能力的游戏。通过灯光与声音相结合的提示方式,对孩子听辨单音的高低,音程和弦的组合以及小段旋律的记忆,从而培养立体综合的听觉能力。

项目技术涵盖:
游戏逻辑程序设计及实现、音乐播放、MIDI文件解析、根据MIDI文件解析结果配合歌曲播放进行灯光下落、数据存储、数据统计、多线程编程、解决APP卡顿问题及调优、消息机制、数据结构、算法、设计模式、网络访问、数据存储、代码重构及优化,并修复历史版本遗留bug、对项目框架的封装与优化等。

项目名称:《裸机游戏》

项目简介:
贝板开机后,未放置底图时,有四个开机游戏。分别是流星雨、音乐机器人、神奇的方格、音乐丛林。“流星雨”开启后,贝板的黑色触摸屏一闪一闪出现很多移动的,闪烁的“星星”,手指触摸这些“星星”,让流星也来歌唱吧。“音乐机器人”开启后,贝板中心会呈现一圈灯光围成的方形区域,在这个方形区域中,纵向排列着8中不同的乐器音色。手指触碰方形区域内的触点,点亮其中的某些触点。再次点击亮灯的触点,可以熄灭触点灯光。手指触碰方形区域右边的开始按键,贝板会在这个方形区域内,从左到右依次根据点亮的触点音色发声。再次点击开始按键,可以停止播放,否则,贝板会不断循环根据亮点发声,在循环过程中,可以随时更改方形区域内的亮灯位置,从而改变音乐。“神奇的方格”中有25个不同明暗灯光的方格,他们拥有不同音高,可以触碰任何一个方格,就可以激活那个区域的声音。尝试找到其中的规律,会演奏出你想要的音乐。“音乐丛林”被魔法笼罩,黑漆漆地陷入一片沉静。不过当你伸出手指触摸,音乐丛林就会“苏醒”。随着你的手指在黑色的贝板上滑动,你将会成为一名拥有魔力的音乐魔法师。

项目技术涵盖:
游戏逻辑程序设计及实现、音乐并发播放、音乐播放延迟问题处理、多线程编程、解决APP卡顿问题及调优、消息机制、数据结构、算法、设计模式、网络访问、数据存储、代码重构及优化,并修复历史版本遗留bug、对项目框架的封装与优化等。

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