1:后台管理系统,主要工作是做后台接口的开发,顺便做一些前端的事情,easyui,angularjs,vue.js都有接触,前端不精通。主要对后端上千万数据的读写操作经验丰富,哪些地方用联表查询可能有坑变得很慢的转换一下思路,通过其他方式解决,在我眼里技术都是为业务服务的,我始终能找到相对合理的解决方案
2:我的帝国游戏开发,养成类的卡牌游戏,复杂的各种属性和战斗力计算,一拿到需求的时候整体评估一下就知道后面肯定会有很多东西是要修改的,能实现这个逻辑是一回事,后面的维护和修改我会把很多可能修改的值抽出来给其他部门同事去配置,能解决大部分的修改问题。在这个项目中经历过多此大范围的需求修改,导致在很多点性能上需要优化,让用户能得到更佳的体验,整体的排查性能和优化性能的工作让我在后面的工作中考虑性能效率方面总是能想得更多
3:小游戏框架搭建,小游戏后端的逻辑不多,但是需要考虑的是工作效率,还有复用性,维护起来方便,同时对接大量的游戏,这方面的这段时间倒是累积了一些经验,希望后面能有更多的机会去做这个事情