1)棋牌游戏项目(游戏前端程序兼后端程序 )
在本项目中,主要负责游戏前后端的整体架构设计,专注于游戏后端程序的编写,游戏后端主要使用的IDE为VisualStudio,主要使用的程序设计语言为.Net C#,并使用C#提供的网络通信机制从零手动编写游戏服务器,数据库使用的是SqlServer2008r2,游戏前端使用的是Unity3d,前后端的程序设计理念就是使用基本的Mvc框架+自定义消息通信模式。
职责1.搭建基本的前端消息框架
职责2.搭建游戏后端Mvc框架+消息框架
职责3.负责处理游戏前后端的网络通信设计工作
2)家居虚拟仿真项目(前端程序兼策划)
主要是根据客户提出的需求,来根据一个现实生活中一个房产样板间来实现虚拟仿真的功能,该虚拟现实项目主要涉及到虚拟仿真技术,模拟现实生活中去实地考察要购买房子的基础原型样板间产品,根据客户所提供的仿真需求来进行游戏的实际开发工作,在工作期间,配合美术人员来进行分析用到的美术资源产品,并为后期的程序功能研发做铺垫,该虚拟现实项目主要使用的游戏引擎为Unity3d,主要涉及到的技术内容有Unity3d的设备输入输出的Api运用,以及对Unity3d中的相机观赏技术运用和持有的物理碰撞检测技术,使用的游戏脚本语言为.Net Visual C#,开发周期为一个月左右。
负责人物与场景内与道具交互工作,再就是负责场景内灯光布局设计,使用程序来使用户增加体验感。