作品一:
作品名称:我去玩游戏盒 作品链接:http://app.5qwan.com
行业类型:游戏 关键功能:游戏辅助工具
作品简介:
项目描述:该软件是我去玩游戏平台的PC端应用,让玩家免除广告干扰,提供优质的游戏服务,方便带小号升级。
· 项目使用 C#.NET 开发,集成了 CEF 的浏览器控件以提供游戏服务
· 在网络中传送的敏感数据使用 RSA 非对称加密算法
作品职责:
· 负责整个软件项目的整体构架设计,功能逻辑的划分
· 应用中各个模块的开发工作以及更新
作品二:
作品名称:AnySDK打包工具 作品链接:http://www.anysdk.com
行业类型:专业工具 关键功能:支付、推送、统计、分享、账号系统、游戏引擎等
作品简介:
AnySDK 为 CP 商提供一套第三方 SDK 接入方案,整个接入过程,不改变任何 SDK 的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。目的是让 CP 商能有更多时间专注于游戏本身的品质,所有 SDK 的接入工作统统交给我们吧。第三方 SDK 包括了渠道 SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系统等等。我们不开发 SDK,我们只帮您轻松接入第三方 SDK!
作品职责:
· 负责 AnySDK 打包工具的开发工作
· 负责部分 AnySDK iOS 插件的开发工作
作品三:
作品名称:Cocos Services in Creator 作品链接:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/sdk/cocos-services.html
行业类型:专业工具 关键功能:游戏开发辅助工具
作品简介:
在不久前更新的 Cocos Creator v2.0.7 中,Cocos Creator 上线了一个非常重要的功能——Cocos Services in Creator 服务面板,Cocos Services in Creator 服务面板是 Cocos 开发者服务接入最直接的呈现方式。Cocos Services in Creator 服务面板为开发者提供了优质的第三方服务,为开发者的游戏快速开发提供了更加便捷的第三方服务集成的方式,大大节省了开发者的工作量。
作品职责:
· 负责 Cocos Services in Creator 服务面板的全面开发工作。
· 服务服务面板中的各个服务插件的开发,包括服务面板插件参数配置页面、服务 SDK 的自动化集成到 Native 平台(iOS、Android、Win、Mac等)的自动化集成脚本