Lzhen

Unity开发
武汉世捷通 · 2年经验
Lzhen
日薪: ¥500/8h
地点: 武汉 全区
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Unity C# C++ UI
擅长unity引擎C#脚本开发,单机游戏开发,VR工程事故模拟,虚拟仿真产品开发,AR教育APP开发;擅长unity引擎C#脚本开发,单机游戏开发,VR工程事故模拟,虚拟仿真产品开发,AR教育APP开发;
熟练运用Unity进行3D和2D游戏的开发编程,
熟练使用C++、C# 编程语言,具有良好的代码风格
熟练使用UGUI进行UI开发设计;熟悉使用Dotween,PoolManager等插件
熟练使用协程,动态加载,对象池,有限状态机等技术
熟悉使用单例,观察者,简单工厂等模式
熟练使用XML文件进行读取和保存数据,并熟练使用MVC框架
了解AR开发;unity安卓平台开发,发布

运用UGUI实现界面UI搭建,运用UI框架统一管控UI界面的生成和开关,DoTween插件实现界面特效,
运用异步加载加载场景;
使用单例模式,工厂模式完成人物链、怪物链和物品链的设计;
运用MVC模式设计背包,利用IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler接口,实现背包物品拖拽、叠加,快捷键拖拽使用,同时实现商店购买物品;
运用Dictionary类、委托事件,实现角色血量、能量、技能CD等属性的同步和技能释放等动作同步;
运用状态机实现人物的动作状态的切换;同时使用CharacterController实现人物移动、跳跃等;
使用PoolManager插件,对子弹的生成和销毁进行缓存;
运用Physics类完成怪物AI,实现的怪物的巡逻、检测玩家位置自动攻击玩家;
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Unity开发 · 2年经验 · 武汉世捷通
城市武汉 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# C++ UI
擅长unity引擎C#脚本开发,单机游戏开发,VR工程事故模拟,虚拟仿真产品开发,AR教育APP开发;擅长unity引擎C#脚本开发,单机游戏开发,VR工程事故模拟,虚拟仿真产品开发,AR教育APP开发;
熟练运用Unity进行3D和2D游戏的开发编程,
熟练使用C++、C# 编程语言,具有良好的代码风格
熟练使用UGUI进行UI开发设计;熟悉使用Dotween,PoolManager等插件
熟练使用协程,动态加载,对象池,有限状态机等技术
熟悉使用单例,观察者,简单工厂等模式
熟练使用XML文件进行读取和保存数据,并熟练使用MVC框架
了解AR开发;unity安卓平台开发,发布

项目经验

运用UGUI实现界面UI搭建,运用UI框架统一管控UI界面的生成和开关,DoTween插件实现界面特效,
运用异步加载加载场景;
使用单例模式,工厂模式完成人物链、怪物链和物品链的设计;
运用MVC模式设计背包,利用IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler接口,实现背包物品拖拽、叠加,快捷键拖拽使用,同时实现商店购买物品;
运用Dictionary类、委托事件,实现角色血量、能量、技能CD等属性的同步和技能释放等动作同步;
运用状态机实现人物的动作状态的切换;同时使用CharacterController实现人物移动、跳跃等;
使用PoolManager插件,对子弹的生成和销毁进行缓存;
运用Physics类完成怪物AI,实现的怪物的巡逻、检测玩家位置自动攻击玩家;
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