1. 聚合SDK(技术:nestjs+postgresql+redis+docker, 开发:个人完成),是多个游戏方与多个渠道方进行对接的桥梁, 让游戏方实现一次接入便可在多个渠道上架游戏。
2. 第三方支付(技术: express+postgresql+docker,开发:我负责完成这个模块),这个是公司自己的渠道的SDK的一个模块,我负责进行paypal,mycard,worldpay等国外的支付接入。
3. 活动后端(技术: express+mongodb, 开发:个人完成)进行多个活动后端的开发,一般来说开发周期短, 但是根据需求方一直修改比较多。