能用u3d,或者cocos2dx+lua独立开发3d或者2d单机或者网游游戏项目,包括制作编辑器工具优化制作流程,接入sdk,开发各类游戏效果shader,角色AI行为树,人物rvo移动寻路,分析和优化游戏性能内存及包体大小,支持游戏热更新等。
主要负责攻克项目技术难关和未知难点,给出一整套技术解决方案,保证项目稳步推进。
独立在steam上线一款生存建造类的3d、多语言单机游戏,并发布到手机和主机平台。
用cocos2dx+lua开发上线一款卡牌2d手游,负责定制游戏引擎,优化游戏性能和包体,搭建sdk接入框架。
上面两个项目都经历过完整的游戏开发周期。
负责游戏中的战斗和背包系统编写,以及游戏技能编辑器的制作,部分游戏音效的调整和修改 游戏sdk的接入和多平台的持续集成
独立负责整个游戏的制作,包括美术资源的整理和获取,游戏全部系统的搭建和制作,游戏整体策划和数值设计。
沟通良好,态度认真友善,能够很好的完成所需要求
技术可以,沟通欠佳,后续逐步提升哈
合作愉快,技术很好
按时完成符合要求,很给力
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五星好评五星好评
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