负责将一款基于c++的老端游代码移植到unity平台,并改写为c#代码,调通前后端,持续集成lua,换皮并新增功能,同时将其手游化,支持最新版本的android和ios版本。
接盘阿三的接包开发的屎山项目,理解和重构游戏代码,整理游戏工程资源结构,规整项目资源命名,删除冗余资源,成功将项目救活,上线steam,成功签约发行,同时继续完善游戏,目前有超过190个评价,87%好评。
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