项目一:千万级流水高并发网络通信与核心战斗系统(《我叫 MT 格斗版》/《战争公约》)
担任角色:核心架构师 / 主程
项目周期:商业上线运营
核心技术栈:C++ / Linux / TCP/IP / Protobuf / Lua / 网络同步 (状态同步+帧同步) / 高并发
项目描述: 千万级月流水的大型商业联网互动项目,面向海量并发用户提供实时战斗判定、高频数据交换、跨服竞技与多人协同对战服务。
架构职责与技术攻坚:
高性能通信协议构建:设计基于 TCP + Protobuf 的轻量级二进制通信协议架构,实现高吞吐、低开销的跨进程网络 IO,保障高频操作下的低延迟表现。
网络同步与防作弊机制:落地“状态同步 + 关键帧同步”双轨架构,配合服务端逻辑校验与时间戳回放机制,杜绝数据篡改与外挂刷包,保障对战公平性。
网络抗弱网与断线重连:设计基于心跳检测与滑动窗口状态缓存的断线平滑重连机制,在 30%+ 丢包率的复杂网络环境下保障连接稳定性。
并发与内存优化:引入对象池与内存块复用策略,结合底层 C++ 内存精细化管理,彻底解决高频对战时突发峰值造成的服务器与客户端性能崩溃。
量化成果:
项目上线后稳定支撑大规模并发,月流水突破 2000 万元;
核心对战链路网络延迟稳定在 50ms 内,弱网重连成功率超 98%。
项目二:海量并发与实时音视频协同 SaaS 平台(“云展星球”三维协同平台)
担任角色:高级架构师 / 核心攻关负责人
项目周期:2024.11 — 至今
核心技术栈:Node.js / TypeScript / WebSocket / WebRTC (TRTC) / 3DGS / 数据流压缩 / Git 工程化
项目描述: 面向政企客户的大型分布式 Web 协同平台,支持海量三维资源动态流式分发、万人在线并发访问、多人实时音视频会议与协同场景布展。
架构职责与技术攻坚:
流式数据传输与极端性能优化:攻坚海量资产全链路加载瓶颈,主导研发“三维资源渐进式分级流式加载体系”,实现大容量数据的智能分批加载与按需解析。
数据体积压缩方案:落地 meshOpt 几何压缩算法结合 WebP 贴图压缩流水线,大幅缩减全链路网络传输带宽占用。
实时协同与多人音视频:基于 WebSocket 与阿里云 TRTC 架构多人互动同步系统,实现动态房间调度、座席状态分发、屏幕投屏流与多人微表情实时低延迟同步。
工程化与技术文档站建设:主导 Git 分支规范与 Docusaurus 技术中台文档站建设,推动团队标准化研发流程。
量化成果:
获得国家发明专利(第一发明人);
无缓存网络加载耗时从 33 秒压缩至 2.9 秒(电脑端)、手机端从 35 秒降至 8.5 秒;
数据传输体积缩减 80.9%(261MB → 49.8MB),4G/5G 弱网加载提速 80%+。
项目三:城市级/港口级数字孪生与实时云渲染平台(万达 WCOS / 天津港平台)
担任角色:系统架构师
项目周期:2021.08 — 2024.05
核心技术栈:C++ / Python / Pixel Streaming (像素流) / GIS/Cesium / 空间算法 / HTTP/WebSocket
项目描述: 国家级智慧港口与大型城市级数字中枢平台,汇聚海量物联网传感器、实时监控流、车辆轨迹与地理空间大数据,支持多端跨平台云渲染操控。
架构职责与技术攻坚:
空间地理坐标与大数据转换引擎:高精度实现 WGS84 经纬度、高德、百度地图与底层引擎 3D 空间坐标互转算法,利用自研补偿算法消除数据精度不足。
云渲染(Pixel Streaming)服务端架构:搭建像素流集群分发服务端,打通 Web/Pad 端与云端渲染服务器的低延迟信令控制与音视频回传,实现多端协同指挥。
万级高频物联网数据吞吐调度:采用分步流式加载、LOD 分级与多线程解耦架构,支撑 20+ 核心业务流(如实时天气联动、海量集装箱监控、轨迹流、热力图、电子围栏等)的高帧率毫秒级刷新。
量化成果:
地理建模与空间位置误差精准校准至 ≤ 0.1 米;
成功保障天津港 C 段智能化码头万级设备实时自动化驱动运行,获政企客户标杆级验收认可。
项目四:大空间低延迟多人网络同步交互系统(《三体 VR 大空间》等商业项目)
担任角色:网络与交互架构专家
项目周期:2024.03 — 2024.10
核心技术栈:C++ / 多人网络同步 / UDP/RPC / 中控通信 / 插值平滑算法
项目描述: 知名顶尖 IP《三体》线下大型大空间沉浸式互动项目,涵盖多玩家大空间实时定位、多人视听同步、物理硬件设备协同中控及线下商用稳定运营。
架构职责与技术攻坚:
多端平滑同步算法设计:基于自定义插值补偿与预测算法,解决多人在无线弱网大空间环境下的移动抖动与同步延迟问题。
中控通信与软硬件设备协议集成:定义标准化设备中控交互接口,保障头显、动捕外设与中控主服务器之间的高吞吐、毫秒级命令分发。
资源大场景异步分批流转:设计多级资源动态调度与异步流式加载方案,消除关卡切换时的卡顿与黑屏等待。
量化成果:
项目顺利在上海大型线下体验中心商业落地并持续运营,运行至今保持零严重网络故障;
关键手部交互与运动响应延迟控制在 < 20ms 级别。
项目五:高吞吐音视频解码与多媒体嵌入式系统平台
担任角色:底层系统研发负责人 / 技术经理
项目周期:早期重点研发经历
核心技术栈:Linux / C/C++ / 音视频编解码 (H.264/H.265) / 网络流媒体传输 / 多线程架构
项目描述: 面向千万家庭用户的 4K 智能终端多媒体播放平台与 Linux 系统核心流媒体服务研发。
架构职责与技术攻坚:
底层多媒体管线优化:深入 Linux 操作系统,负责音视频解封装、硬解码管线适配与多线程数据流调度。
网络流吞吐与抗丢包优化:针对直播/点播流媒体的高码率传输,设计网络自适应缓冲算法,解决弱网环境下的花屏、卡顿与音频不同步问题。
系统级稳定性攻坚:运用 Valgrind、GDB 等工具排查解决系统底层复杂的并发竞态与内存越界问题。
量化成果:
系统成功商用部署并覆盖数百万台设备;
连续多次荣获全司季度优秀员工(前 10% 顶尖评级)。