小游戏通用后端所有小游戏用户基本信息与通用配置如配置埋点信息生成二维码和用户验证与 游戏的通用逻辑处理用户数据统计如uv pv iv,,=游戏通用排行榜,好友互助,kv通用数据存储等。使用phalapi框架搭建,图片文件使用对象存储,在原基础上加入smary模板做通用管理后端页面。接入的小游戏有:最强弹一弹,最强飞刀手,先赚它十个亿,小炮来了等;
基于微信开放平台进行的用户矩阵导量系统,接入所有游戏,通过接入系统对用户的行为轨迹进行监控,识别用户的优劣性,设置需要进行导量的游戏,通过用户的标签与优劣对用户实行不同的游戏推荐,并整合对外部游戏的换量功能使用微信小游戏的直跳功能navigateToMiniProgram进行跳转,并控制跳转用户的质量。基础数据存储使用mysql和redis完成,但在项目中并使用大数据hadoop存入用户的行为数据与游戏的数据。后端展示页面使用vue搭建