姚建棚

unity3d
网易 · 3年经验
姚建棚
日薪: ¥600/8h
地点: 广州 天河
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Unity C# 测试
所在项目组成功上线过一款月流水超过8000万的rpg游戏,上线后也维护过海外版本,对unity游戏开发有很丰富的经验,熟练掌握C#和lua语言,项目组现目前新的另一款是rpg游戏即将进入删档测试,我个人在游戏中负责过底层框架的搭建和上层功能的编写,同时也负责一些特效shader的编写,有能力独立完成一款游戏。

所在项目组成功上线过一款月流水超过8000万的rpg游戏,上线后也维护过海外版本,对unity游戏开发有很丰富的经验,熟练掌握C#和lua语言,项目组现目前新的另一款是次世代rpg游戏即将进入删档测试,我个人在游戏中负责过底层框架的搭建和上层功能的编写,同时也负责一些特效shader的编写,完全有能力独立完成一款游戏。
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姚建棚

unity3d · 3年经验 · 网易
城市广州 天河 日薪600元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# 测试
所在项目组成功上线过一款月流水超过8000万的rpg游戏,上线后也维护过海外版本,对unity游戏开发有很丰富的经验,熟练掌握C#和lua语言,项目组现目前新的另一款是rpg游戏即将进入删档测试,我个人在游戏中负责过底层框架的搭建和上层功能的编写,同时也负责一些特效shader的编写,有能力独立完成一款游戏。

项目经验

所在项目组成功上线过一款月流水超过8000万的rpg游戏,上线后也维护过海外版本,对unity游戏开发有很丰富的经验,熟练掌握C#和lua语言,项目组现目前新的另一款是次世代rpg游戏即将进入删档测试,我个人在游戏中负责过底层框架的搭建和上层功能的编写,同时也负责一些特效shader的编写,完全有能力独立完成一款游戏。
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