Nick

主程序
SCS · 1年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 成都 高新
时间: 下班后周六周日可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Python C++ 计算机视觉 OpenCV Cocos2d-x HTML
C++/C/Python/html/游戏开发/计算机视觉/数据分析/Qt/Win32

我从小时候就喜欢计算机,从初中开始自学计算机,掌握C++/C开发,后来学习了Python开发,学习过游戏开发包括cocos2d-x开发。自学物联网,参加过青少年创新大赛物联网部分,自主开发了自救系统。后来学习了计算机视觉,openCV等。后来为我们游戏公司写了一门独立的语言MGL。

我曾经写过
1.一门基于堆栈的语言——MGL。这是一门服务于游戏开发的语言,减轻重复性劳动,是一门独立的语言。整体采用堆栈技术实现。
2.SCS工作室第一款游戏(还未定名)的主框架
3.游戏剧情编辑工具1,可以很好地将剧情按一定格式导入到游戏中,更高的可定制化
4.自主开发了一个物联网求助系统
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主程序 · 1年经验 · SCS
城市成都 高新 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Python C++ 计算机视觉 OpenCV Cocos2d-x HTML
C++/C/Python/html/游戏开发/计算机视觉/数据分析/Qt/Win32

我从小时候就喜欢计算机,从初中开始自学计算机,掌握C++/C开发,后来学习了Python开发,学习过游戏开发包括cocos2d-x开发。自学物联网,参加过青少年创新大赛物联网部分,自主开发了自救系统。后来学习了计算机视觉,openCV等。后来为我们游戏公司写了一门独立的语言MGL。

项目经验

我曾经写过
1.一门基于堆栈的语言——MGL。这是一门服务于游戏开发的语言,减轻重复性劳动,是一门独立的语言。整体采用堆栈技术实现。
2.SCS工作室第一款游戏(还未定名)的主框架
3.游戏剧情编辑工具1,可以很好地将剧情按一定格式导入到游戏中,更高的可定制化
4.自主开发了一个物联网求助系统
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