拥有丰富的软件开发与项目管理经验,精通C++、Flutter编程,可基于Flutter、
Qt、UE5、MFC 开发框架进行全栈开发和服务器运维。
具有严谨规范的编程习惯,对 常见应用场景能给出恰当的解决方案和软件原型设
计。了解主流IT产品和技术,责任心强,富有极客精神。
· 精通Qt(QML)与MFC的开发,Windows、Linux(x86/ARM)跨平台开发。
· 精通Flutter开发Android、iOS、Windows、Web 前后端软件,具备App Store、
Google Play 等应用商店打包上架经验。
· 熟练UE5项目架构设计,C++与蓝图混合编程,桌面与VR开发。
· 熟练socket、gRPC、WebAPI、OpenDDS、websocket、AWS S3 等网络开发技术。
· 熟练MySQL、SQLite、Redis、DORIS等数据库开发技术。
· 熟练GDI+、Skia绘图引擎,矢量图形的绘制,DirectUI界面库设计。
· 熟练使用Axure、Visio等工具设计产品原型。
· 熟悉Unity3D、OSG等三维引擎的使用。
· 熟悉C#、Java语法。
· 熟悉Maya建模和角色动画制作。
· 日语初级。
1.某WMS系统的Flutter客户端项目开发,包括梳理之前Android版本的功能,架构设计。
2.多个基于Qt开发的上位机软件项目。
3.基于UE4/5开发的虚拟演播室、直升机VR、无损检测系统。
4.基于MFC开发的实名制智慧工地系统。
| 角色 | 职位 |
| 负责人 | 研发工程师 |
| 队员 | 产品经理 |
| 队员 | iOS工程师 |
| 队员 | 安卓工程师 |
| 队员 | 后端工程师 |
负责研发中心的团对组建和研发工作,完成了基于SaaS模式的的劳务实名制平台架构与开发,实现电脑端、移动端、云端的无缝结合。稳扎稳打地促进产品的迭代更新,实现了建筑工程项目信息化,达到劳务实名制业内的领先水平。
独立开发的面对面的真人社交App,基于Flutter开发客户端,后端主要使用C++。完成软件原型、开发、运维和应用商店上架的全流程。