注*:只做后端.不接前端样式
1.聚合支付
1.对接微信支付和支付宝支付.并且对相应的业务进行处理
2.巨柚商城
积分兑换模块和积分商城模块
3.项目名称:会员管理系统
软件架构:后端框架:springBoot+eureka)+Mybatis+Maven
开发周期:2019/03-2019/06
项目描述:
该系统主要分为大平台,公司,门店,会员四大角色.包含有用户管理模块,卡片管理模块,订单管理模块,交易明细模块及数据分析模块
责任描述:
从离职人员手中接收系统,并且与产品经理讨论业务流程,对以前的代码进行完善及修改
负责负责开发卡片管理模块及交易明细模块及微信登陆,短信登陆接口,
技术描述:
1.七牛云进行卡片图片的上传及下载
2.使用redis缓存数据库,对交易明细的数据及产品数据进行加载和持久化保存
3.使用了shiro+springBoot+activeMQ进行短信登陆验证功能
4.使用redis+springBoot+active实现定时定向的发放优惠券功能
5.实现微信登陆等第三方登陆功能
4.项目名称:代理分销系统
软件架构:后端框架:springBoot+springCloud+(consul)+Mybatis+Maven
开发周期:2019/01 - 2019/04
项目描述:
该系统主要分为大平台,代理商,商户等三大角色,模块包含有系统管理设置模块 分润设置模块,代理商管理模块,商户管理模块,平台分润模块,订单中心模块,会员中心模块,结算中心模块,通知模块,账户管理模块
责任描述:
负责代理商管理模块,商户管理模块,平台分润模块,订单中心模块,通知模块,账户管理模块,
前期与产品经理讨论流程,进行技术选型,中后期进行bug修复
技术描述:
1.使用七牛云进行图片的上传及下载
2.基于数据库的CRUD实现产品的新增,修改,删除和查询.
3.进行excel表单后台下载的设计
4.使用redis缓存数据库,进行页面大批量的加载,实现快速刷新页面
5.使用了springBoot+consul实现了前后端进行初步分离
6.使用QRcode进行生成二维码
7.使用了activeMQ消息中间件+秒滴实现了通知模块中重要消息通知用户的功能
8.使用代码生成器,生成基本html页面及数据库基础增删改查
5.UJOY游戏平台
负责会员管理模块 财务管理模块 订单模块 游戏管理模块 游戏运营模块 权限管理模块和报表中心