1.带领开发2D游戏引擎及编辑器,优化现有2D游戏引擎的性能缺陷,融合美术、策划、程序的工作流,提升开发效率;
2.大军团,一款融合了养成、推图、军团对战玩法的轻度SLG游戏,在AI寻路、渲染性能上均有高度挑战;
3.魔灵战将,一款融合了COC和皇室战争玩法的对战游戏,在AI计算、同步方案、大规模群体性能优化上均有高度挑战;
4.萌萌堂,一款类泡泡堂的多人同屏对战游戏,在同步方案、实时体验、网络优化上均有高度挑战;
5.王冠与征服,一款全球一服的SLG类游戏,在服务器承载、战斗集群、全球一服等均有高度挑战。
其它还有热血三国、魂斗罗2.5D、棋牌、无限战争(FPS)等各游戏项目,不再详述。