C++车载项目研发 2016.03至今
带领一个二十人左右的开发团队,负责整个车载软件的设计与研发,包括框架设计,渲染引擎,动画系统,粒子系统,UI框架,语言管理,CPU/GPU性能调优,App管理等模块的研发。
建模大师 2015.01-2016.3
负责一款将传统二维图纸(dwg格式)转化为三维模型的插件,即解析dwg二维图纸,分析其所包含内容,然后在三维建模软件中生成3D建筑模型。独自完成了算法库的实现。包括几何关系的逻辑处理,数据的归类识别,框架的架构等。该算法库一经发布即处于业界领先地位,现在已有一个二十多人的团队进行开发及维护。