无理

unity
曼斯特科技有限公司 · 3年经验
无理
日薪: ¥500/8h
地点: 重庆 全区
时间: 下班后周六周日可工作日远程
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AI 技能提取 | Unity Cocos Creator UI
工作3年 在游戏程序、多媒体展示程序、微信小游戏等方面积累了丰富的项目经验,在项目中扮演过各种角色,对整个项目流程非常熟悉。主要对程序的ui界面,功能代码实现,粒子特效制作,光效shader等制作。熟悉unity和cocos creator的常用开发框架,能快速的实现功能需求。

中新总体进展情况 | UNITY前端
重庆来福士广场展厅多媒体程序,该项目是一个为中新局制作的展示项目,主要展示类容为中新互联互通相关类容,主要包括智慧物流,航天产业,信息通信和其他领域几大模块。我主要工作是使用untiy搭建展示程序的基础框架及通讯模块,同时配合美术和后期进行展示特效的制作,主要是通过灯光,粒子系统(光效等)和shader让展示程序富有科技感和美感,在加上常规的UI特效来赋予程序的动态感。
弹射大作战 | COCOS 前端
项目介绍:该项目为一款双人竞技类游戏,我主要在游戏中负责游戏界面里的障碍物生成与运动,新手引导,游戏匹配,英雄购买,英雄技能,任务系统,段位升级奖励等功能模块,进行功能代码编写,并测试系统功能。同时对游戏draw call进行优化,对百度平台和头条平台进行对接,同时对各平台广告。
财多多斗地主 | UNITY前端
项目介绍:该项目为网络版斗地主,主要通过socket来传递网络信息,采用ngui搭建斗地主场景。并实现账号管理,用户登陆,快速匹配房间,快捷喊话,游戏战斗功能等。
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unity · 3年经验 · 曼斯特科技有限公司
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Cocos Creator UI
工作3年 在游戏程序、多媒体展示程序、微信小游戏等方面积累了丰富的项目经验,在项目中扮演过各种角色,对整个项目流程非常熟悉。主要对程序的ui界面,功能代码实现,粒子特效制作,光效shader等制作。熟悉unity和cocos creator的常用开发框架,能快速的实现功能需求。

项目经验

中新总体进展情况 | UNITY前端
重庆来福士广场展厅多媒体程序,该项目是一个为中新局制作的展示项目,主要展示类容为中新互联互通相关类容,主要包括智慧物流,航天产业,信息通信和其他领域几大模块。我主要工作是使用untiy搭建展示程序的基础框架及通讯模块,同时配合美术和后期进行展示特效的制作,主要是通过灯光,粒子系统(光效等)和shader让展示程序富有科技感和美感,在加上常规的UI特效来赋予程序的动态感。
弹射大作战 | COCOS 前端
项目介绍:该项目为一款双人竞技类游戏,我主要在游戏中负责游戏界面里的障碍物生成与运动,新手引导,游戏匹配,英雄购买,英雄技能,任务系统,段位升级奖励等功能模块,进行功能代码编写,并测试系统功能。同时对游戏draw call进行优化,对百度平台和头条平台进行对接,同时对各平台广告。
财多多斗地主 | UNITY前端
项目介绍:该项目为网络版斗地主,主要通过socket来传递网络信息,采用ngui搭建斗地主场景。并实现账号管理,用户登陆,快速匹配房间,快捷喊话,游戏战斗功能等。
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