职位:go游戏服务器工程师
部门:游戏研发部工作内容:
↑) 参与slg手游需求分析,使用golang开发服务器多个应用层功能模块,与团队成员协作,通过功能联调和内部集成测试, 使游戏正常稳定上线。
↑) 持续track服务端各条消息的执行效率,使用cpu profile监控api响应时间,对超过10ms的响应做出优化。
↑) 使用beego web后端框架开发游戏运营管理后台(GM),可更改玩家角色数据,发送邮件,推送全服公告,服务器维护等功能及时修复外网玩家反馈的线上bug,配合运营查询玩家可能存在的游戏外挂行为并进行核实处理。