在 SC6531和6533平台上做过一些手机功能的简单开发
菜单的翻页模式。 以前整个平台翻页模式为竖向翻页,经过开发后,调整为菜单可以随意的横向翻页,刚开始接触的时候还有点困难,因为总是因为变量这些考虑得不够周全,导致烧写在手机里面的程序总是出现死机的情况。经过多次改正后才完全能够使用。
五子棋游戏的开发,从开始的新建的菜单,到进入游戏都是自己一个人独立完成的。然后游戏里面的人机对战难度也可以自己选择。利用数组来判断游戏的输赢和落子的位置,通过平台的绘图来画棋盘和棋子。根据时间戳生成随机因子。利用游戏规则写出代码,注明每一个函数的意义。根据难度设置对函数进行不同的排序和筛选。
在Linux 平台自己做过一些网络电子词典。通过C/S 架构 ,查询关键字,让服务器进行筛选和反馈,这种类似的项目做的还比较多,也通过这种模式去操作过数据库。