渝乐茶馆运营后台项目(上线项目):
项目时间:3个月
项目地址:http://ylzxkj.ylzx66.com/
项目描述:渝乐茶馆运营后台是一个独立的管理型后台项目
主要服务对象:公司游戏事业部游戏运营部门及公司高层领导
主要功能:
权限系统,根据公司不同部门的不同员工的职务进行不同权限分配
数据分析系统,采用echarts前端框架对游戏数据进行图表分析
数据展示系统,对游戏注册用户、游戏对局、游戏充值等详细数据进行多功能展示
游戏配置系统, 通过后台对游戏的基础配置进行修改并通知游戏服务器,实现实时调整游戏配置的效果
系统设置系统,对本地用的基础框架进行管理以及关键参数进行配置 个人工作描述:
对接公司游戏数据库,针对公司提出的运营需求整理需求文档,设计项目架构,(严格按照《阿里巴巴java开发手册》)补充游戏数据库中缺失的运营数据表,根据需求设计产品原型图,搭建项目,实现编码,发布与阿里云
windows2016版云服务(因与游戏使用同一台服务器,故发布与windows系统服务器),配合公司测试人员调试系
统,交付公司运营部门使用,并对使用人员进行培训。编写开发文档和使用文档。
成果展示:最终达到对游戏中产生的数据进行有效处理,并做出展示,让运营部门及高层领导能够时刻了解和掌握游戏的运行情况,事实监测玩家在线情况,以及在线玩家的对局情况。掌握游戏的生命线,实现游戏的运营和推广的效果。(特别说明:以上工作内容,均由本人个人独立完成)
项目详情:项目总的涉及70多张页面,77张数据库表。
主要模块:首页数据汇总和图表分析、充值收益系统、代理系统、游戏对局系统、用户管理系统、亲友圈系统、客服系统、
抽奖系 统、宠物系统、支付系统、游戏配置系统、系统配置
技术要点:bootStrap3前端框架,H4前端框架,echarts图表分析插件,layui前端框架, 后端:基于Spring Boot3.0并集成springmvc + 权限安全管理框架shiro+ 数据持久层框架mybatis-plus + beetl前端模板引擎框架,项目管理采用 Maven3.5、数据库采用Mysql5.7,javaJDK版本1.8
技术范围:多数据源的配置和使用、异常拦截、代码自动生成、日志记录、map+Wrapper数据持久层封装、数据范围、图片上传、缓存、devtools、事务管理、JWT鉴权等
个人责任:由于公司战略规划需要,本系统由本人个人独立搭建并独立完成其中所有模块和页面。开发流程:整理需求文档 、原型图设计 、 数据库建表 、 搭建项目 、完成编码 、组织测试 、问题修复、 项目发布 、后期维护
补充说明:项目发布采用的是阿里云windowSever2016云服务器,并采用nginx进行反向代理,本项目发布形式:jar包发布 。并采用AlwaysUp进行进程管理