Card1ac`

游戏开发工程师
tap4fun · 7年经验
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日薪: ¥800/8h
地点: 成都
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C# TypeScript UI
熟练掌握 Unity、Cocos Creator游戏开发引擎,主要使用 C# 和 TypeScript 进行开发,具备 2D、3D 游戏开发经验。熟悉角色控制、动画系统、UI 交互、物理碰撞、寻路系统、游戏玩法逻辑及核心系统架构设计。能够独立完成游戏功能开发、场景与交互实现、性能优化及 Bug 排查,擅长将策划需求转化为实际游戏功能,解决游戏开发中的技术难题。同时具备独立游戏完整开发经验,能够承担从需求分析、技术选型到功能实现及项目维护的开发工作。

弹球游戏
负责UI和游戏核心功能,自写高性能物理碰撞
轰隆隆/割草/塔防类
负责UI和游戏核心功能,实现角色行为,技能攻击实现,寻路和自动避让算法等
二合三消类
负责UI和游戏核心功能,实现消除逻辑,表现效果
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游戏开发工程师 · 7年经验 · tap4fun
城市成都 日薪800元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Unity Cocos Creator C# TypeScript UI
熟练掌握 Unity、Cocos Creator游戏开发引擎,主要使用 C# 和 TypeScript 进行开发,具备 2D、3D 游戏开发经验。熟悉角色控制、动画系统、UI 交互、物理碰撞、寻路系统、游戏玩法逻辑及核心系统架构设计。能够独立完成游戏功能开发、场景与交互实现、性能优化及 Bug 排查,擅长将策划需求转化为实际游戏功能,解决游戏开发中的技术难题。同时具备独立游戏完整开发经验,能够承担从需求分析、技术选型到功能实现及项目维护的开发工作。

项目经验

弹球游戏
负责UI和游戏核心功能,自写高性能物理碰撞
轰隆隆/割草/塔防类
负责UI和游戏核心功能,实现角色行为,技能攻击实现,寻路和自动避让算法等
二合三消类
负责UI和游戏核心功能,实现消除逻辑,表现效果
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