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Unity开发工程师
武汉壹凡物联科技有限公司 · 3年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 武汉 全区
时间: 可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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AI 技能提取 | Unity3D
熟练掌握Unity3d开发,熟悉AR/VR以及Kinect设备互动游戏,在公司中基本上是独立承担Unity3d方面的工作内容,熟练使用DOTween,Veforia等基本插件的使用,有对接后端数据实现功能的经验,有App(身边的鸟)两大平台上架经验,在之前的工作经历中从事过3DMax模型制作,有一年的建模经验。

博物馆Kinect项目:这个项目一共有5套游戏内容,分配到其中3个游戏的功能实现,一个是互动试衣间,用户在指定区域被识别后,可以选择大屏幕上的服装试穿,试穿的衣服会再屏幕上贴合人体运动,从而实现虚拟试装的需求。一个是虚拟攻防战游戏,在大屏幕前用户被识别后,通过挥动手臂来控制游戏内的“刀”来击杀敌人,同时可以两人参与游戏,用户可以随时离开或者入场。最后一个是人物合影,用户识别后可以和虚拟角色进行合影,同时通过扫描屏幕上的二维码可以保存照片到手机。
身边的鸟App项目:一款小型的鸟类科普类app,用户下载app后可以通过扫描图本,可以观察对应的鸟类模型,同时会有鸟类的各种文字介绍。另外,有答题闯关模块,大概千题的量级,用户会随机遇到十道题目,答题可以获得经验,用户获得经验升级后可以解锁更多鸟类图鉴。该项目同时承担了UX交互设计的工作。app已上架ios以及安卓平台。
以上项目Unity3d部分都是本人独立完成。
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Unity开发工程师 · 3年经验 · 武汉壹凡物联科技有限公司
城市武汉 全区 日薪500元/8h 时间 可工作日远程可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity3D
熟练掌握Unity3d开发,熟悉AR/VR以及Kinect设备互动游戏,在公司中基本上是独立承担Unity3d方面的工作内容,熟练使用DOTween,Veforia等基本插件的使用,有对接后端数据实现功能的经验,有App(身边的鸟)两大平台上架经验,在之前的工作经历中从事过3DMax模型制作,有一年的建模经验。

项目经验

博物馆Kinect项目:这个项目一共有5套游戏内容,分配到其中3个游戏的功能实现,一个是互动试衣间,用户在指定区域被识别后,可以选择大屏幕上的服装试穿,试穿的衣服会再屏幕上贴合人体运动,从而实现虚拟试装的需求。一个是虚拟攻防战游戏,在大屏幕前用户被识别后,通过挥动手臂来控制游戏内的“刀”来击杀敌人,同时可以两人参与游戏,用户可以随时离开或者入场。最后一个是人物合影,用户识别后可以和虚拟角色进行合影,同时通过扫描屏幕上的二维码可以保存照片到手机。
身边的鸟App项目:一款小型的鸟类科普类app,用户下载app后可以通过扫描图本,可以观察对应的鸟类模型,同时会有鸟类的各种文字介绍。另外,有答题闯关模块,大概千题的量级,用户会随机遇到十道题目,答题可以获得经验,用户获得经验升级后可以解锁更多鸟类图鉴。该项目同时承担了UX交互设计的工作。app已上架ios以及安卓平台。
以上项目Unity3d部分都是本人独立完成。
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