ID:199374

小吴相功

游戏服务器主程

  • 公司信息:
  • 上海盛大网络发展有限公司
  • 工作经验:
  • 12年
  • 兼职日薪:
  • 500元/8小时
  • 兼职时间:
  • 下班后
  • 周六
  • 周日
  • 可工作日远程
  • 所在区域:
  • 长沙
  • 全区

技术能力

精通C/C++开发,熟练运用C++11,STL,MFC,QT等各种C++项目相关的开发。
精通网络编程,熟悉select/poll/epoll/iocp/libevent等常用的网络服务器端高效模型。
精通多线程编程,善于定位和解决由于各种异步操作导致的同步互斥产生的难于复现和解决的疑难杂症。
工作中常用的其他技术还包括 MySQL数据库,sqlite,redis,RabbitMQ,Python,Django,HTML5 等等,技术非常全面,此处就不赘述。

项目经验

一、大型网络游戏服务器。在盛大网络英雄年代项目组,该游戏的底层数据存储和解析的继承类模块,游戏中各种buffer的状态机,游戏中整个城战系统,都是本人设计和开发的。
二、高速公路按实际路径收费系统。在长沙某公司主导为湖南高速开发按实际路径收费系统。个人开发和完成了整个收费站端毫秒级计算路径和算费系统,收费站和省中心数据选择多条网络(专线,分中心中转,无线等)路由模块。
三、铁路检测系统。为某公司做铁路检测系统。主导设计和开发完成铁路1C、4C、5C等多个检测系统,熟悉多款国外著名工业相机,比如Baumer、Dalsa、SVS、PointGray,熟练掌握工业相机的SDK,以及基于这些工业相机的程序开发和优化。掌握基于激光和线阵相机,或者面阵相机的图像处理。
总而言之,无论是要求底层高性能程序,还是大数据海量图片处理,或者是网络高并发项目等等,本人都有丰富的架构、模块设计、程序开发经验和能力。为人更是负责任的人,欢迎联系。

案例展示

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  • Windows完成端口服务端和客户端封装

    Windows完成端口服务端和客户端封装

    本项目包含2个工程,就是基于Windows完成端口IOCP封装好的网络底层类分别实现的服务器和客户端。 该项目实现了IOCP的完整封装,并使用了DES对加密和解密。基于给出的代码,开发者可以很简单的做出底层使用IOCP的高效网络程序。 链接:https://pan.baidu

  • 基于完成端口和DES加解密的网络底层封装

    基于完成端口和DES加解密的网络底层封装

    本项目包含2个工程,就是基于Windows完成端口IOCP封装好的网络底层类分别实现的服务器和客户端。 该项目实现了IOCP的完整封装,并使用了DES对加密和解密。基于给出的代码,开发者可以很简单的做出底层使用IOCP的高效网络程序。 链接:https://pan.baidu

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