《广告投放平台》
平台有广告管理、广告投放设置、广告数据实时统计、统计广告的PV、UV、点击、消耗金额。
用户管理, 用户的创建、删除、修改, 密码设置,禁用等
权限管理,对用户分配角色和权限。
平台菜单管理, 菜单的创建、删除、修改,可以对平台内的菜单名字、显示顺序、显示位置进行设置。
支付管理,对广告主的充值数据进行管理。
《广告实时竞价》
广告实时竞价实时性要求较高,在流量比较大时并发要求也很高,在项目初期我们采用nginx+php-fpm,用负载均衡和分布式集群,用redis做缓存。在流量不断的增加,服务器的成本就比较大了,所以我们重新用golang来实现,重写之后我们的服务器成本降低了一半。
《篮球公敌》是一款移动版的篮球类卡牌游戏,游戏是本人在职于泰圣思信息系统开发有限公司担任游戏服务端主程,开发完后卖给搜狐畅游运营,在百度百科里可以搜到详细介绍。
开发语言客户端为c++,服务端为php,数据库为mysql;
开发人员为两个c++,一个objective-c,四个php;
客户端框架为cocos2dx,服务端框架为yaf;
大用户量游戏服务端设计实现
数据库分库分表设计实现
大量日志数据分析