从blender到webgl\webgpu的三维展示项目外包
blender建模:
1:按需求精确根据现场图纸资料重现场地模型
2:增加远景、中景、近景中的配景物体等
3:uv拆分,添加纹理材质并烘焙贴图等
4:vite+vue+three:web端重现场景
5:按需求添加接口以供数据驱动
6:等等
掌握cad、revit图纸阅读及理解,可通过提供的现场图纸照片重现三维现场场景
一般项目通常几周左右,可以联系后提供局部截图验证
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这是h5的小测试,用的是three.js,ide 为 hbuilderx,模拟三张shader地形,效果马马虎虎,主要是想复习下高中数学,免得全忘了。
这是一个鞋子的小程序,建模c4d,材质sbp和sbd,渲染一样也是three,ide 是hbuilderx 本打算做成unity的,但这部分被甲方砍了