好大一只猿

全栈开发工程师
微然科技 · 8年经验
好大一只猿
日薪: ¥500/8h
地点: 成都 高新
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | Redis Java Kafka MySQL MongoDB Oracle uni-app Vue Flink ClickHouse HTML jQuery Linux 微服务 Docker
熟练使用 net core、asp.net mvc、winform、Java等进行后台开发
熟练使用js、html、jQuery、uniapp、elementUl、vue等进行前端开发
熟练使用mysql、SqlServer、clickhouse、Redis、MongoDB、oracle等数据库开发
熟练使用ef、ef core、ado、sqlsugar等orm操作数据库
熟练使用 kafka、Rabbit、Redis等进行消息队列实现
熟练操作Windows、Linux服务器环境部署、集群、负载均衡等实现
熟练使用Flink+Java+Redis进行实时数据分析
熟悉DDD、微服务、docker、SVN、Git等
熟练使用log4net、nlog等日志框架
熟练使用jwt、ids4做权限验证
熟练使用swagger做接口文档
熟练使用signalr、socket

1、公司原有运营系统维护,数据分析
2、为公司研发了一套新框架,包括运营后台,用户中心,配置中心,服务器,数据库,数据分析系统,文字游戏编辑器(网页版)。本框架涉及到的技术有net core 3.1、ddd、swagger、mysql、clickhouse、Redis、MongoDB、Linux、nginxzookeeper、jexus、Windows、Flink、kafka、消息队列、supervisor、集群、vue、elementUl、前端、Java等。整个框架均由我设计开发完成,部署上线稳定之后培训其他后台开发和其他团队负责人演示讲解本框架、技术点、并应用到各自项目当中
3、实时数据分析框架,主要使用目前流行的大数据分析技术Flink,本框架用lava+flink+kafkatredis+clickhouse完成。本相架为公司以后的游戏大数据分析奠定了基础,是公司数据分析核心研究发展技术4、以上系统及框架有效解决了公司之前数据分析不及时的问题。更大大减低了公司之前数据系统维护开发成本,新框架为公司游戏做到了强有力的后盾支撑,目前已应用于20多个游戏(每个上游戏可上多个平台)。
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好大一只猿

全栈开发工程师 · 8年经验 · 微然科技
城市成都 高新 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日
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技术能力

AI 技能提取 | Redis Java Kafka MySQL MongoDB Oracle uni-app Vue Flink ClickHouse HTML jQuery Linux 微服务 Docker
熟练使用 net core、asp.net mvc、winform、Java等进行后台开发
熟练使用js、html、jQuery、uniapp、elementUl、vue等进行前端开发
熟练使用mysql、SqlServer、clickhouse、Redis、MongoDB、oracle等数据库开发
熟练使用ef、ef core、ado、sqlsugar等orm操作数据库
熟练使用 kafka、Rabbit、Redis等进行消息队列实现
熟练操作Windows、Linux服务器环境部署、集群、负载均衡等实现
熟练使用Flink+Java+Redis进行实时数据分析
熟悉DDD、微服务、docker、SVN、Git等
熟练使用log4net、nlog等日志框架
熟练使用jwt、ids4做权限验证
熟练使用swagger做接口文档
熟练使用signalr、socket

项目经验

1、公司原有运营系统维护,数据分析
2、为公司研发了一套新框架,包括运营后台,用户中心,配置中心,服务器,数据库,数据分析系统,文字游戏编辑器(网页版)。本框架涉及到的技术有net core 3.1、ddd、swagger、mysql、clickhouse、Redis、MongoDB、Linux、nginxzookeeper、jexus、Windows、Flink、kafka、消息队列、supervisor、集群、vue、elementUl、前端、Java等。整个框架均由我设计开发完成,部署上线稳定之后培训其他后台开发和其他团队负责人演示讲解本框架、技术点、并应用到各自项目当中
3、实时数据分析框架,主要使用目前流行的大数据分析技术Flink,本框架用lava+flink+kafkatredis+clickhouse完成。本相架为公司以后的游戏大数据分析奠定了基础,是公司数据分析核心研究发展技术4、以上系统及框架有效解决了公司之前数据分析不及时的问题。更大大减低了公司之前数据系统维护开发成本,新框架为公司游戏做到了强有力的后盾支撑,目前已应用于20多个游戏(每个上游戏可上多个平台)。
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