全栈工程师
精通客户端开发,Mac、Windows、IOS、安卓等前端开发,服务端主要是nodejs
精通vreact、Vue、angular等前端主流框架
对flutter跨端和electron桌面端跨端开发精通
对跨平台taro、uni-app、electron等较为熟悉
精通js、dart、Java,对swift、Kotlin有过多个项目经验
设计、开发完成过物联网IOT项目,使用flutter + swift + kotlin
在线教育客户端Mac、Windows开发,使用electron、C#
视频App,使用oc、Java
有电商、管理后台、h5、小程序等项目开发经验以及项目管理经验,使用技术Vue、react
h5编辑器开发,使用Vue
小程序开发等,使用react、trao
U3D棋牌游戏开发等,使用Lua、C#
| 角色 | 职位 |
| 负责人 | 前端开发经理 |
| 队员 | iOS工程师 |
| 队员 | 安卓工程师 |
| 队员 | 前端工程师 |
| 队员 | 后端工程师 |
汽车电商的官网 负责汽车专题页开发,整体技术栈使用js,没有使用大型框架等 里面主要功能是展示,产品列使用懒加载,内部详细产品使用瀑布流布局等
整合公司内部运营系统 本人负责整个微前端的主应用设计,改造子应用demo的提供 主应用技术栈是qiankun 子应用主要技术栈是vue(但是不限制),通过微前端的形式将各个平台融合在一起,提供统一服务 在组件上个子应用使用主应用提供的
h5编辑器 本人负责整体的技术架构(php只做存储schema) 利用vue框架的特性,渲染对应的描述性json(schema),生成对应的h5页面 前端技术vue、中间的介质参考formily中的schema,核心代码是画布这块 编辑之后是scheme发送到后端,bui
负责桌面端的学生端的项目架构,采用混合打包的方式,打包成web和Mac、Windows。进行laya课件兼容调试。