本人有将近十年的游戏前端开发经验
熟悉主流前端框架和技术多种HTML5游戏开发平台(Egret、LAYA、COCOS2D CREATOR .... ),
意向H5或手游戏开发,责任心非常强,耐力持久,热爱技术,皮实。本人符合程序员特征内敛、灵活、执着。热衷于技术,崇尚科技改变世界。
广州悠乐网络科技有限公司
所在该公司的海外 (印太地区) 棋牌游戏 《RUMMY》 项目组担任 前端开发主程一职。目前公司因资金链问题项目组解散
1、负责客户端架构设计、模块划分;
2,负责游戏客户端开发游戏大厅、网络协议加密通讯、游戏热更新、子游戏加载和管理功能;
3、制定和执行客户端开发流程和标准;
4、对游戏前端开发质量和效率负责。
广东掌荟网络科技有限公司
开发棋牌游戏,基于Cocos Creator 平台完成客户端开发和游戏前端框架构建。
负责项目: 负责完成以下游戏项目《血流成河 麻将》、《十三水 扑克》、《水果拉吧》、《弹珠机》、《奔驰宝马》、《百鸟朝凤》
海南捷赛信息技术有限公司
1、儋州市广播电视台微信公众号小程序:该项目电视节目互动小游戏部分使用 Egert 、Cocos2d creator 进行开发 , 小程序react + redux + taro框架。
2、儋州市技术特派员登记管理系统:该项目采用前端(react+ts)+ 后端(springboot+mysql)分离技术方案开发,同步实现 web + 手机端。
深圳艾赛克科技有限公司
① 独自负责开发对日外包棋牌游戏前端项目。
② 重构原有游戏项目源码,基于PUREMVC 架构。
③ 优化游戏逻辑和数据结构,配合美工定制游戏UI。
参与 《航海之王》在线网页游戏开发:
① 基于 Flash 平台开发,用到A*寻路算法 、游戏状态同步技术。
② 解决以下难点:A*寻路算法游戏状态同步技术。游戏资源动态加载
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