1. 高性能回合制手游《精灵宝可梦》(核心开发)
技术栈: Cocos Creator + Go + Postgresql
职责描述: 负责游戏核心战斗逻辑与数值系统实现。通过优化同屏渲染与资源预加载机制,大幅提升了低端机型的运行流畅度。设计并实现了高可靠性的分布式任务调度系统,支撑了万人同时在线的回合策略交互。
2. 全球化棋牌游戏平台(全栈开发)
技术栈: Node.js + Redis + MySQL
职责描述: 参与多款国内外流行棋牌(如德州、麻将)的逻辑服务器开发。利用 Go 语言的高并发特性构建游戏网关,实现毫秒级的响应延迟。针对棋牌场景设计了防作弊监控算法及断线重连机制,确保了游戏公平性与极端网络环境下的用户体验。
3. 加密货币量化交易信号工具(独立开发)
技术栈: Python + Go + PostgreSQL + CCXT
职责描述: 独立设计并开发一套集成多交易所数据的实时信号分析工具。实现对 Binance、OKX 等主流平台的价格监控与技术指标(RSI, MACD等)自动计算。通过多线程优化数据抓取效率,确保信号触发延迟控制在 200ms 以内,成功辅助用户捕捉市场波动机会。