曾敏

曾敏

软件工程师 · 2年经验 · 武汉大学
城市武汉 全区 日薪500元/8h 时间 下班后周六周日
6
累计接单
100%
五星好评率
6
用户评价
8
被收藏

技术能力

AI 技能提取 | Vue JavaScript Python C++ C# OpenCV Unity WebGL Three.js HTML CSS
Web前端:HTML/CSS/JavaScript/Vue.js/Three.js/Vtk.js/WebGL/WebRTC
软件开发:C++/QT/OpenCV/OpenGL/VTK/C#/Unity/MATLAB/Python
CAE:熟悉结构化网格、非结构化网格等有限元网格,以及地质工程中常用的笛卡尔网格、角点网格等。具有网格划分、网格细化、网格重建的经验。

项目经验

1、Web云平台CAE(计算机辅助工程)项目:主要负责前端部分,前端基于Vue.js框架,实现用户管理、文件管理、计算任务调度、前端渲染等功能。其中Web前端渲染部分基于Three.js/Vtk.js/WebGL开发,可以在网页上进行有限元网格、点云、3D模型的显示和处理,支持点云、线框、表面等渲染模式,支持DAT(Tecplot)、INP(Abaqus)、OBJ、DRC、STL、PLY、VTK、VTP、GRDECL(Petrel)、GLTF、GLB、FBX、3DS、3DM、3MF、AMF、IFC、DAE、XYZ、PCD等多种3D数据格式的显示和交互。
2、Web云渲染项目:基于WebRTC技术开发,将3D模型的渲染放到服务器上进行,将渲染结果通过视频流的方式传输到Web浏览器,用户还可以通过浏览器对3D模型进行实时的操作和交互,交互数据也通过WebRTC建立的P2P连接数据通道进行传输。
3、变压器设计软件项目:变压器多源数据管理平台,该软件可以对变压器设计的各种参数进行管理,同时对给定几何参数的变压器进行3D建模显示,该项目基于C++/QT进行开发,3D显示部分基于OpenGL/VTK技术。
4、三维地质建模可视化软件:将Petrel油藏软件导出的GRDECL格式角点网格模型进行可视化显示,同时支持将角点网格重建为有限元网格,以及将网格导出为DAT(Tecplot)等格式进行后处理。

用户评价 (6)

猿急送用户 ★ 5星 2025-07-12 21:28
【该评论为 5 星好评,评论人选择不公开展示】
EP ★ 5星 2024-07-04 10:46
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猿急送用户 ★ 5星 2023-04-19 10:12
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唐荣 ★ 5星 2023-04-03 10:56
开发过程中大家交流很顺畅,效率高,质量好,很好的一次合作,谢谢!
CAE-LPS ★ 5星 2021-12-02 09:00
基本满足功能需求,工程师服务好
猿急送用户 ★ 5星 2021-11-12 10:23
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