游戏服务器框架,用go语言实现的一套游戏服务器框架,用tcp协议实现。 目前使用在卡牌游戏,以及MMO游戏中运用,表现出色。
卡牌游戏作品。 服务器采用goland编写,客户端采用unity。一个完整的卡牌游戏。 采用TCP协议,后端可以承载上万级别链接在线游戏。
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