参与项目模块的需求分析; 运营部和策划部接口人,按照策划文档,带领小组成员对游戏模块进行分析,并分配工作,实现功能需求; 负责对测试人员返回的bug 进行统筹分配修改; 对游戏后台管理功能进行设计、功能分配; 兼职系统管理员(FreeBSD),进行日常游戏版本更新和管理后台维护。 从开始的设计,编码,到逐步完善功能需求,在这个过程中,为了使程序达到更有效率,在高并发量用户在线的情况下,保持游戏稳定运行。 多次进行 code review;现在整个游戏系统已经能够满足3K并发量的访问。 同时,不断对数据库进行性能调优,通过修改字段的类型、使用join和UNION代替子查询及临时表、使用触发器和事务以及增加索引和外键等方式对数据库进行优化;使用mysql的slave对master库进行被同步,当master库机器宕机,可立即指向slave库所在服务器,把损失降至最低。 项目描述: 体育类网页游戏,网页游戏在08、09年获得很大发展,网民对娱乐需求持续攀升;两款游戏采用 FreeBSD+Apache2.2+mysql5.0+PHP5技术进行开发; 程序架构运用MVC模式,实现视图+控制+类的有效区分; 提升了代码的可维护性,极大方便了游戏模块的增加及二次开发。