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后台开发
腾讯 · 2年经验
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日薪: ¥600/8h
地点: 深圳 宝安
时间: 下班后周六周日
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AI 技能提取 | 微服务 分布式 Python Go C++ C# 测试 性能测试 Unity
代码能力:熟悉c++,lua,c#,python,go等编程语言,能使用unity开发pc、手机客户端,也能开发对应的服务器,能独立自主负责一个模块,以面向测试的思维进行模块代码设计和编码,熟练使用相关工具对模块进行性能测试和分析。
架构能力:能熟练使用云上的虚拟机/容器,微服务框架,负载均衡/消息队列,存储/数据库等基础服务和组件,主导设计和开发无状态简单分布式服务。
运营能力:作为模块负责人,洞察共性的运营问题,开发和优化运营故障诊断和处理工具,提升运营效率。
安全能力:了解生产系统常见的会导致后台系统被入侵的安全漏洞(例如缓冲区溢出,SQL注入,无鉴权等),在开发当中理解并按规范避免这些漏洞。

1. 图形界面的学生成绩管理系统(Qt实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/Student_grade;
2. 基于TCP和UDP的即时通讯工具(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/WhatsNew;
3. 系统监视器和模拟文件系统(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/OS-project;
4. 图形界面的医院挂号系统(Java实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/HospitalRegistration;
5. Decaf语言编译器(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/decaf-compiler;
6. 生成对抗网络的简单Tensorflow实现,仓库地址:https://github.com/huiEric/gan_lg;
7. B/S架构的网上购物系统(React js实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/Hamazon;
8. 以建筑搭建和旅行收集为主题的超休闲+AR新品类小游戏《阿布搭搭》,主要负责手机客户端开发(android+ios)。
9. 2019年至今,在一款中国原创大IP的横版格斗手游中担任后台开发,偶尔也负责在unity上的部分客户端模块开发。
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后台开发 · 2年经验 · 腾讯
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技术能力

AI 技能提取 | 微服务 分布式 Python Go C++ C# 测试 性能测试 Unity
代码能力:熟悉c++,lua,c#,python,go等编程语言,能使用unity开发pc、手机客户端,也能开发对应的服务器,能独立自主负责一个模块,以面向测试的思维进行模块代码设计和编码,熟练使用相关工具对模块进行性能测试和分析。
架构能力:能熟练使用云上的虚拟机/容器,微服务框架,负载均衡/消息队列,存储/数据库等基础服务和组件,主导设计和开发无状态简单分布式服务。
运营能力:作为模块负责人,洞察共性的运营问题,开发和优化运营故障诊断和处理工具,提升运营效率。
安全能力:了解生产系统常见的会导致后台系统被入侵的安全漏洞(例如缓冲区溢出,SQL注入,无鉴权等),在开发当中理解并按规范避免这些漏洞。

项目经验

1. 图形界面的学生成绩管理系统(Qt实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/Student_grade;
2. 基于TCP和UDP的即时通讯工具(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/WhatsNew;
3. 系统监视器和模拟文件系统(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/OS-project;
4. 图形界面的医院挂号系统(Java实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/HospitalRegistration;
5. Decaf语言编译器(C++实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/decaf-compiler;
6. 生成对抗网络的简单Tensorflow实现,仓库地址:https://github.com/huiEric/gan_lg;
7. B/S架构的网上购物系统(React js实现),仓库地址:https://github.com/huiEric/Hamazon;
8. 以建筑搭建和旅行收集为主题的超休闲+AR新品类小游戏《阿布搭搭》,主要负责手机客户端开发(android+ios)。
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