掌握python、C#、C++、Java等语言,对前端开发也有过诸多经验。
有项目管理及架构经历。
能够使用Unity进行绝大部分开发,曾参与开发过几款独立游戏。
掌握一些绘画技能,拥有数位板、数位屏等专业绘图工具,以及掌握PS、PR等软件的基本使用方法。
• 车辆工程教学软件:Unity,导入模型和信息即可进行查看、爆炸图、各零件细分与介绍等,已被多所高校应用
• 静态博客框架:Vite + Vue-SSG,一键生成、自动部署,适合政企宣教快速上线以及个人Github Pages使用;
• 游戏文章管理系统:多用户动态聚合博客,可供10 万+ 日活创作者实时审核与推荐;
• 集中式股票策略平台:Python 回测,vue呈现,可使用连线(可视化编程)的方式制作策略进行交易或者选股;
• Unity 游戏:制作过多个项目,深谙从unity2d及2.5d制作,熟悉HDRP管线,曾经在 2024 苏州赛场CIGA GameJam 获第二名;
• 安卓「智能衣柜」:拍照录入服饰,天气 API 自动推荐穿搭,已在校园试点;
• LoRA 模型阅读器:为 AIGC 管线提供可视化微调及资产管理;
• ComfyUI-MCP :根据自然语言自动调用已有模型资产进行最合理的绘图;
• 索引式素材管理平台:对多文件夹图像素材(目前)进行高效管理和预览;
• 多机械臂数字孪生平台 + 物体识别搬运机械臂:两项目整合成论文,被 CACRE 国际会议录用并进入期刊。
使用Unity连接到LLM以进行智能NPC行为。NPC拥有自主个性,也可识别到环境情况,并与其互动。接入至新项目方便。我担任所有的程序以及Unity引擎相关的部分。
GameJam作品。使用Unity制作的一款游戏。担任所有的程序编写即Unity引擎的使用。通过控制物品下落点以搭建适合自己的跑道来更快地到达上层。预览链接:https://www.bilibili.com/video/BV1fthDeyE6V