ID:265222

趣怪兽 有团队

游戏引擎工程师,C++工程师

  • 公司信息:
  • 远程
  • 工作经验:
  • 1年
  • 兼职日薪:
  • 1000元/8小时
  • 兼职时间:
  • 可工作日驻场(自由职业原因)
  • 所在区域:
  • 上海
  • 杨浦

技术能力

面向对象编程思想;

类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;

类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;

对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;

C++编译器对象管理模型分析;

类对象的动态管理(new/delete);

友元函数和友元类;

运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);

类的继承、多继承及其二义性、虚继承;

多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);

虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);

函数模板、类模板,模板的继承;

C++类型转换;

C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);

C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);

项目经验

软件环境:Windows 20xx Professional SP4; Visual SourceSafe; IIS5.0

  硬件环境:AMD 5900HX

  开发环境:Linux

  软件介绍:是对机器人操作技能撰写的程序

  主要职责:作为组长,制定测试计划初稿,编写测试需求框架,进行工作任务的分配与安排,参与部分模块——业务流程的测试(编写完整的测试需求、设计测试用例、执行测试用例并完成缺陷报告),完成测试总结分析报告、工作绩效统计;各阶段组织评审;另外对控件命名的规范以及每个人提交文档的格式进行统一。

团队情况

  • 整包服务: 游戏类开发   
角色 职位
负责人 游戏引擎工程师,C++工程师
队员 后端工程师

案例展示

  • 机器人操作系统

    机器人操作系统

    对于自建机器人操作系统编写和制作,利用了电烙铁的焊接技术来以此位居主板的正常运行,利用C++来撰写机器人行动路线和操控体验,用虚幻引擎来模拟机器人

  • 机器人操作系统

    机器人操作系统

    对计算器改进行动,将计算器的正常5位运算改为20位运算,利用电烙铁改变电阻和主板层,利用编码改变运算结果

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信用行为

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