趣怪兽

游戏引擎工程师,C++工程师
远程 · 1年经验
趣怪兽
日薪: ¥1000/8h
地点: 上海 杨浦
时间: 可工作日驻场(自由职业原因)
有团队 · 可整包 ID:265222 复制

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AI 技能提取 | C++
面向对象编程思想;

类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;

类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;

对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;

C++编译器对象管理模型分析;

类对象的动态管理(new/delete);

友元函数和友元类;

运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);

类的继承、多继承及其二义性、虚继承;

多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);

虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);

函数模板、类模板,模板的继承;

C++类型转换;

C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);

C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);

软件环境:Windows 20xx Professional SP4; Visual SourceSafe; IIS5.0

  硬件环境:AMD 5900HX

  开发环境:Linux

  软件介绍:是对机器人操作技能撰写的程序

  主要职责:作为组长,制定测试计划初稿,编写测试需求框架,进行工作任务的分配与安排,参与部分模块——业务流程的测试(编写完整的测试需求、设计测试用例、执行测试用例并完成缺陷报告),完成测试总结分析报告、工作绩效统计;各阶段组织评审;另外对控件命名的规范以及每个人提交文档的格式进行统一。

整包服务: 游戏类开发
负责人: 游戏引擎工程师,C++工程师
团队成员: 后端工程师 
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有团队 · 可整包
游戏引擎工程师,C++工程师 · 1年经验 · 远程
城市上海 杨浦 日薪1000元/8h 时间 可工作日驻场(自由职业原因)
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技术能力

AI 技能提取 | C++
面向对象编程思想;

类的封装,构造和析构、静态成员、对象管理;

类的构造(有参构造函数、无参构造、拷贝构造、默认构造函数)和析构;

对象动态管理、友元函数、友元类、操作符重载;

C++编译器对象管理模型分析;

类对象的动态管理(new/delete);

友元函数和友元类;

运算符重载(一元运算符、二元运算符、运算符重载难点、项目开发中的运算符重载);

类的继承、多继承及其二义性、虚继承;

多态(概念、意义、原理剖析、多态案例);

虚函数、纯虚函数、抽象类(面向抽象类编程思想案例);

函数模板、类模板,模板的继承;

C++类型转换;

C++输入输出流(标准I/O 文件I/O 字符流I/O);

C++异常处理(异常机制、异常类型、异常变量、异常层次结构、标准异常库);

项目经验

软件环境:Windows 20xx Professional SP4; Visual SourceSafe; IIS5.0

  硬件环境:AMD 5900HX

  开发环境:Linux

  软件介绍:是对机器人操作技能撰写的程序

  主要职责:作为组长,制定测试计划初稿,编写测试需求框架,进行工作任务的分配与安排,参与部分模块——业务流程的测试(编写完整的测试需求、设计测试用例、执行测试用例并完成缺陷报告),完成测试总结分析报告、工作绩效统计;各阶段组织评审;另外对控件命名的规范以及每个人提交文档的格式进行统一。

团队情况

服务范围:
游戏类开发
团队构成:
负责人(游戏引擎工程师,C++工程师) | 核心队员:后端工程师
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