Wall-E

U3d软件开发工程师
武汉风河信息技术有限公司 · 3年经验
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日薪: ¥500/8h
地点: 成都 高新
时间: 可工作日驻场(离职原因)
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AI 技能提取 | Unity C# SVN SQLite
1.熟悉Unity引擎,熟悉UGUI、Animator等组件,熟练掌握C#与多种设计模式;
2.熟悉各种第三方插件NGUI、EasyTouch、DoTween;
3.掌握XML、Json、Sqlite数据存储方式、熟悉Sql语法;
4.熟悉Unity的性能优化以及渲染流水线,熟悉CG并能编辑shader;
5.熟悉AssetBundle进行热更新方法,熟悉Lua语言;
6.熟练使用SVN。

2020.6-2021.9 高铁仿真系统
项目简介:该系统是基于Unity和CAD的集成开发,通过模拟电路和故障逆推对高铁的驾驶和故障处理过程进行仿真训练,智能推导。
项目职责:
1.梳理CAD图纸电路逻辑,导出电器元件相关数据;
2.设计并研发故障逆推和故障智能分析;
3.配合工程师调整驾驶模式;
4.设计与开发应急指挥模块;
5.进行性能分析,并进行全方面的系统优化。
2018.7-2019.1 猎魔 MMORPG
项目简介:猎魔是一款基于Unity3D引擎开发的大型MMORPG手机游戏。
项目职责:
1.导入游戏开场动画和更新场景加载界面。
2.移除国庆活动并开始新年活动模块的搭建。
3.更改部分游戏AI逻辑,配合策划更改部分游戏玩法。
4.搭建登天塔系统,并配合服务器新建配置数据库。
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U3d软件开发工程师 · 3年经验 · 武汉风河信息技术有限公司
城市成都 高新 日薪500元/8h 时间 可工作日驻场(离职原因)
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技术能力

AI 技能提取 | Unity C# SVN SQLite
1.熟悉Unity引擎,熟悉UGUI、Animator等组件,熟练掌握C#与多种设计模式;
2.熟悉各种第三方插件NGUI、EasyTouch、DoTween;
3.掌握XML、Json、Sqlite数据存储方式、熟悉Sql语法;
4.熟悉Unity的性能优化以及渲染流水线,熟悉CG并能编辑shader;
5.熟悉AssetBundle进行热更新方法,熟悉Lua语言;
6.熟练使用SVN。

项目经验

2020.6-2021.9 高铁仿真系统
项目简介:该系统是基于Unity和CAD的集成开发,通过模拟电路和故障逆推对高铁的驾驶和故障处理过程进行仿真训练,智能推导。
项目职责:
1.梳理CAD图纸电路逻辑,导出电器元件相关数据;
2.设计并研发故障逆推和故障智能分析;
3.配合工程师调整驾驶模式;
4.设计与开发应急指挥模块;
5.进行性能分析,并进行全方面的系统优化。
2018.7-2019.1 猎魔 MMORPG
项目简介:猎魔是一款基于Unity3D引擎开发的大型MMORPG手机游戏。
项目职责:
1.导入游戏开场动画和更新场景加载界面。
2.移除国庆活动并开始新年活动模块的搭建。
3.更改部分游戏AI逻辑,配合策划更改部分游戏玩法。
4.搭建登天塔系统,并配合服务器新建配置数据库。
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