1 某手机云服务的主程及架构 目前规划设计的云服务预估用户量在千万级别 用户需要将端侧数据与云端数据同步。对于并发 加密 数据安全等有着很严格要求。目前项目在beta环境内测。
2 某车厂运营游戏主要开发及架构 目前该游戏实际注册用户四百万 日活百分之三十左右。主要是运营游戏 采用状态机及各种设计模式 作为整个游戏引擎 使用阿里云基础弹性伸缩服务器及其他云上服务 vpc私有部署 即能保证用户数据安全也能保证整个性能及高可用。采用rocketmq+odps+flink+siddhi作为数据埋点回流分析用户行为的引擎来保证运营活动能够源源不断吸引新用户保证老用户不断投入时间参与游戏 增加粘度