2021年至至今天:
棋牌游戏项目 任职: C++服务端主程序员
工作内容简述:负责部署和二次开发MMO多人在线网络游戏和卡牌网络游戏
2020年至2020年:
棋牌游戏项目 任职: C++服务端主程序员
工作内容简述:负责部署和开发棋牌休闲游戏服务端(包括业务逻辑策略,机器人AI),以及负责开发相关事项;
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工作时间:2016/02——2019/12:
福州某网络科技有限公司 任职: C++服务端程序员
工作内容简述:(1)参与MOARPG游戏《》完整流程开发再至版本上线迭代。MOARPG游戏服务端架构,采用高性能可申缩EPOLL模型,多线程,多进程,并发分布式负载均衡设计,与国外Unity客户端团队一起协同同步开发。游戏交互使用TCP/IP socket通讯,协议格式使用protobuf,服务端在Linux平台上运行,使用mysql数据库。 (2) 参与棋牌游戏的完整流程开发再至版本上线迭代
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工作时间:2014/04——2015/06:
福建某网络科技有限公司 任职: C++服务端程序员
工作内容简述:参与开发海渔业养成网页游戏《海洋大亨》。服务端采用多线程,多进程分布式负载均衡设计开发。
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工作时间:2013/02——2014/03:
福建某信息有限公司 任职: C++服务端程序员
工作内容简述:参与开发回合制网页游戏:三国题材《斗将魂》。服务端采用高性能模型EPOLL,多线程,多进程,应用动态库功能模块化开发。
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