高度还原blender模型,包括shader材质球(非普通的PBR材质),主要利用three, shader特效,以及canvas截图功能。
采用自研的blender工具,高度还原blender中的大部分功能,包括着色器节点,粒子系统,力场等功能,可以快速实现高难度3d效果项目
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