前端开发:
UniApp(跨平台小程序开发)
Vue.js
原生JavaScript
HTML/CSS(响应式布局、PC端与移动端兼容)
微信小程序开发
直播组件开发(手势识别、单指移动/双指缩放、图片变换动画)
后端开发:
PHP
Java
RESTful API接口开发与对接
接口安全加密(密钥加密)
事务处理(数据库事务保证数据一致性)
业务逻辑算法设计
数据库:
MySQL(数据库操作、事务控制)
服务器与部署:
Docker(容器化部署)
Linux服务器部署与运维
版本控制:
Git(简历中虽未明确写,但作为全栈开发基本技能,你应该会使用)
其他能力:
二开(二次开发,如CRMEB、考研模块等)
Bug修复与问题解决
第三方接口对接(如营业执照自动识别接口)
支付功能集成
小程序云开发或传统后端开发
项目1:垃圾回收小程序(全栈开发,2026.02-2026.02)
内容:公司内部使用,小程序分为用户端和司机端,用户端下单支付,由公司内部司机进行回收,最后完成订单。其中还包含用户需上传营业执照等信息到后台审核,调用了营业执照自动识别内容的接口。业绩:整体独立完成,经测试无bug,前端页面完成出色,后端也完成较好,其中为避免多个司机同时接到同一个单,采用了事务配合数据库操作,保证了一个单只能被一个司机接到。
项目2:锦旗在线制作(全栈开发,2025.10-2025.11)
内容:锦旗在线设计样式和文字等,并且可以下单支付,下单以后后台根据下单所设计的样式进行制作并且发货。业绩:独立开发,开发过程实现文字位置根据文字数量精确计算等功能,实现较好。
项目3:短剧(前端,2025.04-2025.04)
内容:主要就是短剧列表,短剧播放、播放记录等页面,要实现手动滑动切换视频还有读取字幕文件并且在屏幕显示字幕还可以切换字幕颜色大小和显示位置。业绩:解决开发过程所有遇到的问题,最后完全正常。
项目4:药品售卖小程序(全栈开发,2025.03-2025.03)
内容:项目背景:疫情期间为解决药品购买不便问题。业绩:完成较好,页面样式没出现问题,各项功能都很正常。
项目5:一个俄罗斯语言官网(前端程序员,2025.02-2025.02)
内容:页面内容比较多,这个当时要求比较严格,是一个企业官网展示,里面有各种动画等。业绩:页面开发较好、完全兼容pc端和移动端,响应式开发的。
项目6:回收app二开(全栈开发,2025.01-2025.02)
内容:增加及时消息,增加指定金额提现自动审核通过等各种功能。业绩:这个解决的也比较好,最后运行很长时间了没有出现bug。
项目7:高考课程网站二开(全栈程序员,2025.01-2025.01)
内容:基于考研模块开发类似高考模块,包括教师列表,实现客服教师功能,客服教师设置以第一次选择教师为准固定不变,并且实现教师资源平均分配,避免了大量学生集中某个教师负责,负责全栈开发。业绩:负责前端页面以及后端开发,整体样式完成较好,兼容性强,没出现bug,完成较好。
项目8:链动2+1系统(全栈开发,2024.11-2024.11)
内容:主要在crmeb基础上添加链动(2+1)系统,功能大概是,用户进行推广,推广前两个人绑定自己上级而不是自己,但是推荐两个以后自己就会升级,升级以后再推荐就会绑定自己,有了上下级关系后,下级购物,就会给上级和上上级返佣。负责全栈开发。业绩:负责前后端开发,完成比较好,页面兼容也比较好,后端几乎没出现bug,也开发过其他功能的crmeb二开。
项目9:游戏下载网(全栈开发,2024.08-2024.08)
内容:展示各类游戏,可以按分类筛选,带有支付功能,可以办理会员等,包括后台,里面涉及接口对接,和提供给别人接口,接口为密钥加密形式互相推送游戏资源。业绩:完成出色,经过多次测试没有问题,加密形式避免了接口被随意调用而出现数据错误。
项目10:坦克大战小游戏(前端开发,2023.06-2023.06)
内容:技术实现:游戏逻辑开发,碰撞检测算法,状态管理实现。业绩:前端开发,完成效果较好,前端完成要自行实现游戏规则所需的算法和ui展示。
项目11:寻迹辽宁(全栈开发,2023.05-2023.05)
内容:小程序,可以参加活动进行打卡,最后排名,发放奖金。打卡是根据经纬度判断当前是否符合打卡条件,打卡成功则页面上该地点高亮,最后计算打卡排名,首先根据打卡数量进行排名,数量一样则根据打卡时间排,最后综合进行排名。业绩:负责全栈开发,最后完成项目,经过多轮测试没问题。
项目12:直播软件一个组件(前端开发,2023.01-2023.01)
内容:关键技术:交互功能开发:手势识别系统,图片变换动画,性能优化方案,比如单指移动和双指缩放功能,过程要避免单指和双指操作互相矛盾,并且要解决缩放图片闪烁问题。业绩:开发出来单指移动图片、双指缩放图片功能、并且解决了缩放过程图片闪烁和卡顿问题,避免了单指移动和双指缩放互相矛盾。
项目13:其他的(全栈程序员,无明确时间)
内容:其他的平时会解决一些bug赚钱、或者二开、开发啥的。业绩:无具体描述。
项目14:中国象棋小游戏(全栈程序员,2019.07-2019.07)
内容:项目是一个中国象棋网络对战,游戏内包含内容:能否行走判断,将军判断,死棋判断。业绩:前后端开发过程中实现中国象棋游戏对应算法,ui展示。最后多天游戏未发现异常。
项目15:交通大学官网(全栈开发,2019.01-2019.01)
内容:此项目主要展示,介绍学校的一些信息,本人负责全栈开发。业绩:比较好完成页面,页面兼容移动端也比较好。
在作品中负责前端、后端、也就是全栈、网站部署服务器,作品主要是交易游戏账号,包括自定义分类、账号管理,和其他网站对接
垃圾回收小程序,司机可接单,门店可以下单付款,司机为平台员工,项目中包含营业执照自动识别信息等功能。
可以在线进行锦旗设计,设计锦旗时可以自由更改锦旗内部的内容和锦旗一些样式,最后可以进行下单购买,这个是纯手写代码