1:负责OpenGL ES 将视频和图像混合 ,最终拼接成视频; 2:参与项目需求分析会议,确定项目基本功能模块; 3:负责 iOS 项目管理、开发计划、组员任务的分配及编码规范的定义; 4:负责图片和视频模板框架设计,素材层级设计;
1:instory APP框架设计,完成APP由0到1的开发和迭代. 2:负责iOS项目管理\开发计划\以及编码规范的定义. 3:负责iOS项目开发\功能更新\上架. 4:运用 CoreGraphic 实现图形的自定义,包括图片/视频的translate\rotate\sc
1:SDK 项目重构,拆解及优化:GL Shader 对象预处理 和 渲染引擎纹理对象优化,保证渲染效果同时 渲染效率提升 5%,渲染引擎混合算法优化; 2:bodymovin 导出 json 渲染效果全流程验收; 3:AE OpenGl 特效插件开发,例如 CC
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